第四步,增加上下的反光,還有中間部分,并調整整體感覺。
第五步,固定外形
大家注意到 feather的使用,往往會有超出小球的或者其固有形狀的時候,這時候,合理的運用Mask就很重要了,在 fireworks里,我們可以簡單理解為,粘貼到物體內。
全選所有的元素,ctrl+G ,組合成一個物體,復制等大的一個圓,填充和填邊都為無,放在最上面,剪切組合的小球,在新復制的圓上右鍵,選擇 paste inside
看一下組合前后的不同變化
第六步,增加投影
投影在繪畫中,是非常重要的,在平面上表現立體形狀,這個要素也很重要,可以說投影決定了物體的形狀,也決定了光源的位置,還有光源的狀態。大家可以觀察一下,同一物體在日光燈、白熾燈、太陽光下,投影的不同感覺,還有不同形狀的投影。
源文件在圖上右鍵另存
好了,我們的仿真小球就做完了,如果大家有什么仿真作品和經驗教程,也歡迎發表。
最后想再告訴大家一個簡便的方法,雖然效果差一點,但只需要畫圓填充就行了,大家可以在中間體會過渡填充工具的重要性。
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