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捕捉動態畫面的三種基本方法

作者:佚名 來源:紐約攝影學院 時間:2009-05-20
    很多人喜歡使用光圈優先的曝光模式,即使是在抓拍的時候,他們也覺得光圈優先非常方便。這樣做的理由是:光圈變化的級數沒有快門變化的級數多,如果使用光圈優先,需要的快門速度不容易超出相機能夠設定的范圍;而使用快門優先,需要的光圈值很容易超出相機能夠設定的范圍,比如在光線比較暗的情況下,曝光需要的光圈往往比相機的最大光圈還要大,這樣就容易造成曝光不足。

    有經驗的攝影師即使使用光圈優先曝光模式,也會留意取景器里快門速度的顯示,從而判斷運動物體在畫面中可能清晰還是模糊。但是對于初學者來說,經常無暇顧及取景器中的各項參數,所以在畫面中需要表現運動物體的時候,我們仍然建議使用快門優先(S)的曝光模式。在數碼相機中,如果使用快門優先時需要的光圈值超出了相機能夠設定的范圍,我們可以通過調節感光度來改變光圈值,這就可以盡可能保持我們所設定的快門速度。

    快門速度對拍攝運動物體非常重要。決定運動物體在畫面中是否清晰,除了快門速度之外還有一項重要的指標,那就是物體在感光材料上的投影(以下簡稱投影)的移動速度。投影的移動動速度越快,要凝固它,我們就需要越快的快門速度。  

    在很多教材里,都提出過這樣一些規律:

    ○ 相機離物體越近,投影的移動速度就越快; 
    ○ 相機焦距越長,投影的移動速度就越快……

    在實際運用中,如果物體離我們很近,或者我們使用長焦距鏡頭將運動物體“拉近”,都會讓這個物體在取景器里變大。所以,我們更傾向于將物體距離相機的遠近和相機的焦距綜合起來考慮,于是就得到了更便于判斷和使用的規律:

    ○ 運動物體在取景器里越大,投影的移動速度就越快; 
    ○ 運動物體的實際速度越快,投影的移動速度就越快; 
    ○ 運動物體運動的方向越接近平行于焦平面,投影的移動速度越快。 

    這樣,我們就可以根據上面這些規律并結合快門速度,在畫面中主動地去獲得清晰或不清晰的運動物體。

在下面的例子中,讓我們來看一看不同的快門速度對流水的表現有什么樣的影響。

    從這個例子中,我們不難看出:快門速度越快,照片上的流水就越趨近于“被凍結”;快門速度越慢,照片上的流水就越趨近于“被霧化”。如果我們能夠采用更長的曝光時間,流水被霧化的效果就會更加明顯。

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