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廣角人像攝影三要點

作者:繆培昌 趙曉進 來源:轉載 時間:2010-03-02
    在從事人像攝影活動時,許多人都鐘情于中長焦距,這是因為中長焦距尤其是中焦拍出的人物更加接近人眼的透視習慣。而中長焦的另一個特征就是具有較強的虛化作用。通過對前景及背景的虛化,突出人物特征,給人以唯美感。但是,中長焦也有自己的局限。就是視野不夠寬廣,而且風格較為單調,當這樣的風格拍多了之后就會產生雷同感。所以,具有強烈視覺夸張和新鮮感的廣角人像就受到人們的青睞了。

鏡頭通光軸與人物身體軸線夾角小則人物變形嚴重

相機離人物近,A和B比例懸殊,透視變形嚴重

相機離人物較遠,鏡頭通光軸與人物軸線垂直,可以較好避免變形

    廣角鏡頭視野寬闊,可以納入鏡頭里的內容比中長焦多出許多,可真要用它拍好人像,許多人都有無所適從之感。為什么會這樣呢?首先是畫面內容一多,就失去了重點;其次,廣角具有較大的畸變,比之中焦而言.控制起來自然也就不太容易;其三,對光線的要求更高,否則畫面更加紛亂。那么,要用廣角拍好人像需要掌握哪些要點呢?

    一、有選擇地使用構成元素

    拍攝廣角人像最為困難的就是如何選擇定格在鏡頭里的諸多元素,許多時候攝影者看見眼前眾多美景都舍不得割舍,希望把見到的景物盡可能多地裝入鏡頭之中,這就使拍出來的畫面很紛亂。其實,不僅長焦是在做減法,廣角更需要做減法。進入鏡頭的景與物都需要形成一個完美的視覺中心,或者是可以為畫面的主題服務,否則進入畫面里的景物越多,視覺效果就會越加混亂,影響畫面的整體感。因此,必須將進入鏡頭的景物進行分類,決定其是否對構成畫面的主題具有幫助,將之分為主要景物與次要景物,如果屬于次要景物而又較為紛雜或是色彩混亂的,都應該減去,這樣的畫面才具有說服力。

    雖然采用較低機位,由于合理控制相機與主體人物的距離,人物肢體勻稱健美、構圖合理,三角翼飛機也體現一種欲飛沖天的狀態。

    二、變形夸張的利用與控制

    廣角最利的矛就是透視變形,變形可以是好事,也可以是壞事。因為變形可以通過對畫面中某一部分進行夸張,形成有沖擊力的視覺中心,將人們的眼光吸引到這個中心上來。但是變形一旦利用不當就會造成畫面或者人物的嚴重失衡.使畫面的沖擊力變成沒有美感和視覺中心的畸變。最為常見的就是近距離拍攝像.被拍對象面對鏡頭側身而立.這樣前面的手臂勻稱優美,而后面的手臂卻變細很多。拍集體像時這種透視變形就更為明顯.相機如果沒有放在正中.或者人物排列有傾斜角度,那么拍出來的照片。人物比例就會完全失控。

    廣角存在較大的透視變形,邊緣部分的變形更為厲害,這在拍攝花草等題材時問題不大,但在拍攝人物時就需要分外小心,否則會造成人物臉形嚴重畸變,所以控制廣角的構成元素和畸變是廣角人像最重要的兩個部分。

    在實際運用中.許多人都覺得廣角人像難于控制。大多是因為廣角鏡頭的視角大,廣闊的視覺空間帶具有極大沖擊力的新奇感,這種新奇感使得使用者忘記了在由于透視變形帶來夸張的視覺效果的同時.必須控制其變形的程度以及變形的位置。如非主觀創意要求而造成人物肢體比例嚴重失調.這樣的照片不會給觀看者帶來美感。
 
    應該怎么控制變形呢?人像攝影中,適當的夸張可以突出和美化人的肢體。但是,這種夸張又不能過分,尤其是臉部,廣角的桶形失真造成的畸變會使得人物面目全非,就如看哈哈鏡一般,所以人物臉部,要盡量放在鏡頭較中間位置.這樣變形就相對較小。

    其次,如果構圖需要將人物安排在較為靠邊的地方,那么就需要注意機位.既不能過高,也不宜太低。當然,也可以合理利用變形,比如人物被安排在畫面中間部分,透視變形而形成腿部的適當拉長使人物肢體顯得更加修長。

以低機位從較遠距離拍攝,人物沒變開形,大面積天空使畫面更簡潔。

    三、機位的控制

    廣角人像中,機位的控制非常重要,鏡頭的可視角度越大,其產生的變形就越大,往往只是機位的輕微位移就造成整個畫面的嚴重變形。這在以橫豎線條為參照的建筑攝影上顯得格外嚴重。入像攝影中,人物的軀體有較為嚴格的比例.所以需要一重視通過控制機位來保持適當的人物比例關系。

    是當鏡頭在靠近拍攝的主體人物時,機位的高低會使變形更加嚴重。如拍攝坐姿人物時,本想突出人物腿部。使人物腿部與肢體顯得較為修長,如果機位選擇過低,就會使得腿部過長,比例失調.這樣也就損害了畫面的美感。由于廣角在拍攝人像時具有近大遠小的特征。如拍攝的是人物的側面臉部特寫.鏡頭靠近臉部一側的眼睛就會較大,而處于另一側因為透視關系眼睛就而變小。因此在用廣角拍攝人物面部時,非特殊情況,盡量不要采用側面構圖,以免面部嚴重變形。

    控制機位避免產生嚴重變形的方法,一是盡量不要太靠近模特兒,這樣模特身體各部位到鏡頭的距離的比例比較小,身體就不易發生變形:二是在機位較高或較低的情況下,被拍攝人物不要與鏡頭的通光軸夾角太小,而應該盡量使人物與鏡頭表面平行。這樣就可能使人物的變形隆軍最低程度。

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