17.打開圖片,Ctrl+A全選,在Layers面板中選擇Bevel World(斜角世界)浮動層。
18.Bevel World(斜角世界)的對話框設置比較復雜,一些主要的選項知道一下。Bevel Width(斜角寬度)Outside Portion(外側寬度比例)Rim Slope(邊斜率)Chiff Portion(斜面寬度)Chiff Height(斜面高度)Chiff Slope(斜面斜率)Base Slope(底部斜率)Smoothing(光滑度)這里我把Bevel Width(斜角寬度)改為了5%,同時調整了其他的一些選項,得到了如圖的圖片邊框效果。
19.接下來做一個立體文字的特效。新建500X300像素的空白文件,選擇一種顏色,CTRL+F用當前顏色填充。
20.選擇Effect/Surface Control/Color Overlay(效果/表面控制/顏色疊加)。在paper面板中選擇一種比較粗糙的紙張紋理。在Color Overlay的對話框中選擇paper作為疊加源。Color Overlay和apply surface有些區別,Color Overlay添加的紋理沒有凹凸感apply surface有。
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