设计之家 > 教程 > 多媒體教程 >

3DSMax教程: 茶杯(旋轉+多邊形建模)(2)

作者:未知 來源:未知 時間:2006-03-23

 加入LATHE Y軸 Min(如果杯底不完整可以點選weld)

  杯身已經完成。現在我們來做杯把,右擊杯子轉為多邊形。

  為了能在視圖中很好的操作,我們需要在頂視圖中選擇如圖這兩排面。

  在透視圖中去掉多余的面選擇,只剩余如圖8塊面。

  擠壓這8塊面(數值根據自身決定)

  進入點選擇,調正杯把如圖:

  連續擠壓兩次,再按Delete鍵刪除如圖:

  再次調整如圖:

  手動焊接這八個點。

  杯把建模基本完成。現在加入meshsmooth渲染看看,效果不錯。

 

标签:3DSMax教程

相關文章:

推薦設計

最新文章