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3ds max雨傘制作教程(3)

作者:佚名 來源:cgercn 時間:2006-07-19

 

12。將這兩個分別給上不同的材質

 

13。在視圖里是看不出來的,渲染出來就知道了,兩面不一樣,很簡單是吧

 

14。在Edit poly級別按鍵盤上的2也就線段的子級別(1就是點,3就是開口邊,依次類推),在Top里選種如圖的幾跟線段

 

15。在點一下命令面板中的Loop(連續的),選中如圖的線段

 

16。在點一下命令面板中的Create Shape(創建線)后面的小方塊,在彈出的面板中起個名字,按下圖創建一個圖形,這就是雨傘的骨架了 .

 

 

标签:雨傘制作

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