我們生活的世界里,充滿了形形色色的物品,當你仔細觀察就會發現,這些物品不論形式多么復雜,結構多么煩瑣,最終都會歸納成為幾種最簡單的幾何形體,它們都是由若干幾何造型組成的,比如:杯子、盒子、蘋果、人臉等。
這里我就來為大家介紹幾種基本幾何體的做法,以及幾何體光與影的處理效果。
一、球體
1、地球、蘋果、足球、雞蛋、人的頭部、水珠等都可以看作是由球體夠成的物體。
我們眼中所見到的物體均和光線有關,光決定了物體的立體感,如果一個物體具備了以下因素,它就可以產生立體效果。
2、開始制作球體
執行菜單命令“文件”--“新建”,建立一個畫布,畫布設置如下圖:
3、添加背景色。
單擊“漸變”工具,再單擊上方的“漸變編輯器”,打開漸變編輯對話框。
4、如圖設置漸變色:
5、回到工具面板,選擇“漸變”工具,由上至下拉出漸變色,這時畫面上出現了一個漂亮的漸變色。
6、執行菜單命令“窗口”--“圖層”打開圖層面板,點擊紅框中的圖標,建立一個新層(圖層1)。
7、回到工具面板,將“矩形選框工具“換成”橢圓選框工具“。
8、按shift鍵,在層1畫一個正圓。
9、按照開始所講的立體規律做一個漸變色,選擇顏色塊可以進行色彩的編輯。
10、回到工具面板,將”線性漸變“切換到”徑向漸變“。
11、在圖層1的選區中,由圓的高光部位斜向下方拉出漸變。
12、取消浮動,一個立體感的球體就呈現在你眼前。
假如你的球體看起來不太像的話,請多做幾遍,成功后,你才有理由輕松一下哦,最后不要忘了存盤:文件--另存為--圓球。
13、記住:一定要搞清楚球的立體感關系。
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