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PS打造完美的質感健康膚色

作者:linboy007 來源:設計中國 時間:2009-06-20
本教程作者質感部分處理的非常完美。利用一些濾鏡大致的把人物臉部一些質感紋理調出來,然后再用一些外掛濾鏡來調色和增強質感。操作過程簡單,效果非常出眾。
原圖


最終效果

 

1、打開原圖,復制一層得到背景副本,用修復畫筆去掉大的斑點,雜點,這一步要細致。得到圖:


2、這一步的目的是使人物皮膚上的顆粒突出明顯。方法:

(1)將背景副本復制2層(思路來源于老馬老師,鳴謝)

(2)對背景副本執行表面模糊,這個圖數值為:半徑3,閾值15

(3)對背景副本2執行:高反差保留,這個圖的數值為1左右。調數值的標準是使皮膚上的顆粒隱約可見得到圖。圖層模式為:線性光.



(4)可以看到眼睛,嘴唇,頭發和項鏈等部位過于銳化。對背景副本3加模板,填充黑色,用白色畫筆擦出來。 最后得到圖

3、蓋印圖章,得到圖層1,對圖層1執行:Neat Image降低噪點:自動配置,得到圖。


噪點過濾設置如圖(思路來自平湖老師,鳴謝):


可以看到,顆粒感已經出來了,然后加蒙版修飾。剩下的就是皮膚調色的問題了:

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