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3DMAX制作臺燈教程(3)

作者:佚名 來源:5D多媒體 時間:2006-07-19
 

然后在各個視圖移動到正確位置.

創建原型物體.

中間的水晶就是一個球體,降低片斷數,取消光滑,拉伸即可.

 

燈吊飾的金屬鏈其實也是用線來創建,在前和左視圖分別創建兩個相扣的菱形,然后選擇頂點光滑.

這就是吊墜的玻璃部分,去光滑,降低片斷數.

塌陷為網格.

 

标签:臺燈

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