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3ds Max建模基礎教程:衛浴的建模方法

作者:佚名 來源:火星時代 時間:2010-07-11

導言:

在這篇3ds Max建模基礎教程中,主要講解了衛浴的建模方法,希望能對大家有所幫助。

第一步
Line-起行,擠壓調整,塌陷成Poly刪除需要塑造的面,從頂部做出大體的框架。(圖01)

圖01

第二步
利用球體形狀塑造浴池內部弧線,注意球體的細分線要與內部邊緣線吻合。(圖02)

圖02

第三步
倒角是簡單的技術指令,但卻是衛浴的一大難點,他直接決定了衛浴的質感。(圖03)

圖03

第四步
可以加一級光滑來調整,盡量避免三角面的產生,同時布線的合理流暢也是很重要的。(圖04)

圖04

第五步
注意結構,實際上他的層面有很多,先引導線條走到最需要它們的地方,再根據角度連接組合。(圖05)

圖05

第六步
擠壓出中段和倒角。(圖06)

圖06

第七步
從大形出發,做第二層臺階。(圖07)

圖07

第八步
做第一層臺階,盡可能不出三角面。(圖08)

圖08

第九步
cut出臺階的倒角,再MeshSmooth檢查一下倒角的效果,兩邊尖銳度可是不一樣的。(圖09)

圖09

第十步
F4關閉線框,Relax打磨內壁讓漸變更流暢。(圖10)

圖10

注意:內部還有個小的細節。(圖11)

圖11

完成后的模型。(圖12)

圖12

第十一步
最后裝上其他零件。(圖13、14)

圖13

圖14

标签:建模

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