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用3DS MAX打造一枚徽章(3)

作者:阿三 來源:chinadv 時間:2006-12-12

11.保留先前我們做好的部份。(圖11)



12.再加上一 個黑白通道。(圖12)

 

13. 這是渲出來的就是這樣的了。(圖13)



14.材質(圖14)

 

15.(圖15)



16.最后的結果就是這樣。(圖16)



其實這個方法的要領在于用模分出層加強前后關系,用材質亮出體形。這是我憑著自己的理解做的,質量方面我相信還以再提高,相信大家可以做的更好,感謝大家支持。

标签:徽章

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