我這里用3dsmax9和默認渲染器為大家介紹一種金屬材質的設置方式~~~大家如果有更好的辦法,也請貢獻出來。
材質圖
在貼圖面板的自發光通道,貼入衰減貼圖。
在衰減的白色通道貼一個漸變坡度
回到衰減面板,改變衰減類型
在反射通道貼入衰減
在白色通道貼個(光線跟蹤)材質
回到衰減面板,改變衰減類型
回到標準面板,調節高光級別參數
最后在環境面板中貼一個高動態貼圖
用鼠標把環境貼圖拖拽到材質球放開,并改變參數
打開保留的模型,打上燈光,用了一個聚光燈,勾選陰影,其他參數默認。兩個泛光燈,倍增參數為5,其他不變。
明暗器調到多層,漫反射級別調低一點,一二層,粗糙度都貼了一樣金屬紋路圖。
在漸變坡度參數,按圖設置。
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