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PhotoShop基礎教程之色彩模式詳解

作者:阿凱 來源:中關村在線 時間:2006-05-22

?基本屬性(一):位圖模式

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    在數字圖像中,將圖像中各種不同的顏色組織起來的方法,稱之為色彩模式。色彩模式決定著圖像以何種方式顯示和打印。制作各種精美的圖像、或者用于各種輸出的稿件,選擇正確的色彩模式是至關重要的。各種色彩模式之間存在一定的通性,可以很方便地相互轉換;它們之間又存在各自的特性,不同的色彩模式對顏色的組織方式有各自的特點。色彩模式除了決定圖像中可以顯示的顏色數目外,還會直接決定圖像的通道數量和圖像的大小。下面,我們來詳細講解它們是如何工作,又是如何相互轉換的。

  我們先來了解一些顏色的基本屬性:

  我們知道,所有的顏色都是用色相、飽和度、亮度三個特性來描述的,也就是所說的HSB。嚴格地說,在PS中HSB并不是一種色彩模式,它針對PS而言只是一種配色方式。可以根據它的特性配出需要的顏色來為其它彩色模式的圖像所用,但PS中并不存在HSB模式,其它的色彩模式也不能轉換為HSB模式。只要在選定了一定的色相、飽和度、亮度,就能配出所需要的顏色。

  1. 色相(Hue)

  色相是物體透射或反射光波的波長有關的顏色物理的心理特性。它的范圍以 0 至 360 度之間的角度值表示。色相是以顏色的名稱來識別的,如紅色、橙色或綠色。

  2. 飽和度(Saturation)

  飽和度指顏色的強度或純度,表示色相中灰色成分所占的比例,用0%-100%(純色)來表示。

  3. 亮度(Brithtness)

  亮度是顏色的相對明暗程度,通常用0%(黑)-100%(白)來度量。

  作為配色方式在PS中存在的HSB模式,是對顏色基本特性的描述。PS中其它的彩色色彩模式,都是以HSB為基礎的。

  在PS中,常用的色彩模式有位圖、灰度、RGB、CMYK、Lab幾種色彩模式;其它還包括索引、雙色調、多通道幾種不常用到的色彩模式。

一、位圖模式

  位圖實際上是由一個個黑色和白色的點組成的,也就是說它只能用黑白來表示圖像的象素。它的灰度需要通過點的抖動來實現,即通過黑點的大小與疏密在視覺上形成灰度。它的每個象素只能負載兩種亮度級別,即和白色。


Photoshop的色彩模式詳解

  放大的局部,由黑點的疏密產生的顏色深淺感覺。

  當其它色彩模式的圖像轉化為位圖模式時,會損失大量的細節,并且只有灰度模式的圖像能直接轉換為位圖,其它如RGB、CMYK等常用的色彩模式在轉換成位圖時必須先轉換為灰度模式,然后才能轉換為位圖。位圖模式的圖像只支持一個圖層,在轉換的過程中所有的圖層會被自動壓平。它只有一個位圖通道。

Photoshop的色彩模式詳解

  原圖。

  在PS里,對原圖執行“模式/灰度”,將其轉換為灰度模式。再執行“模式/位圖”,調出位圖設置面板。

Photoshop的色彩模式詳解

  2、圖案仿色:將黑白象素點排列成一定序列,然后使用形成的序列代替黑點對圖象進行抖動得到的結果。

Photoshop的色彩模式詳解

  4、半調網屏:選擇這種轉換方式時,它會繼續調出半調網屏的設置面板,可以設置網線的頻率、角度及形狀,類似印刷過程中的加網方式。如圖:

Photoshop的色彩模式詳解

  5、自定圖案:可以使用自定的圖案代替黑點對圖像作抖動處理。

  在PS中建立一個大小為10X10象素,分辨率為72,背景為白色的圖像,輸入一個字母“A”,調整其位圖位置如圖:

Photoshop的色彩模式詳解

  對原圖(轉換后的灰度圖像)執行“圖像/模式/位圖”,在位圖設置面板上輸出方式選擇自定圖案,圖案選擇剛才自定義的圖案。為了方便觀察,這里的分辨率可以設大一些:

Photoshop的色彩模式詳解

  位圖在早期主要應用于不能識別顏色和灰度的顯示及輸出設備,目前在進行文字掃描識別過程中還需要應用到位圖。

  就圖像處理而言,合理地運用位圖的特點,也可以產生出一些奇妙的效果:

Photoshop的色彩模式詳解

半調網屏       自定圖案(點擊放大)

 

 

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