看來斑駁效果很多人感興趣,浪者寫的教程介紹一種方法但是還不完整,有些效果想必用噴濺做不出那種隨機的效果來,比如:
細心點看的出 用噴濺的效果出來邊緣比較規則 這里我介紹我自己想的另一個辦法(用PSD替換的方法),拋磚引玉~~~~方法很多,我的不是最好的辦法:
1. 新建一個文件 按D鍵 填充背景為白色
2. 接著,濾鏡-------渲染------云彩
3. CTRL+M 調整下曲線
4. 完成好后的效果再接著 濾鏡---------扭曲-------玻璃
5. 做好以后保存為PSD 文件 存起來
6. 新建一個文件 背景為黑色 另外另建一層 為白色矩形
7. 在矩形所在的層上 濾鏡--------扭曲----------置換 選擇默認的選項。然后找到你剛保存的PSD文件 進行置換即可!(有現成的紋理效果應該更好,這樣就省去做紋理的步驟了) 效果如下:
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