16.卡通雖然以概括為主,但是也是具有一定立體感的。接下來就要進行畫面立體感的表達。簡單的說就是繪制出人物的明暗對比關系。首先我從人物的頭發開始,建立新圖層起個名字比如“頭發暗部”,接著同樣使用鋼筆工具勾選出頭發的暗部并建立選區,填充一個比頭發要深一些的顏色。也同樣也是個費時間的工作。如圖16所示。
17.接著就是建立頭發的亮部,選擇一個亮一些的顏色填充。別忘了要新建圖層。頭發的亮部一填充,整個人物頭發部分就顯得生動了許多。如圖17所示。
18.同樣的辦法新建一個衣服暗部的圖層,建立選區、填充選區。方法很簡單只不過是時間的問題,只要有足夠的耐心完成這一副卡通習作是不難的。如圖18所示。
19.接著便是繪制出衣服的高光部分,這些都是同樣的方法。如圖19所示。
20.繪制出美女皮膚的暗部和亮部。如圖20所示。
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