先來看看最終的效果圖吧:
具體的制作步驟如下:
步驟1、首先建立一個1500px 1000px的新文件。填充背景色為漸變色 #acacac,和 #e1e1e1。 如下圖
步驟2、現在,輸入文本”psdtuts”此處為字體為”Cooper Std”。可自行更改字體,只要你覺得有效果。字體顏色為# dbdbdb,大小300px。 復制文字圖層,重命名,如圖
步驟3、雙擊圖層(Psdtuts – bottom),添加圖層樣式,如下圖Multilpy =正片疊加Inner Bevel =內斜面Smooth =光滑
步驟4、點擊圖層(Psdtuts – top),改變其填充值為0%然后雙擊它,添加圖層樣式,如下圖
步驟5、使用矩形工具,畫一個長方形,涵蓋文本下部分,顏色為#aa4280。 矩形存在于’Psdtuts – bottom’ 和’Psdtuts – top’之間
步驟6、選擇”添加錨點工具”,在長方形的邊緣添加錨點
步驟7、添加錨點后,利用”直接選擇工具”來選擇那些點,并上下移動,由此來制作液體的形狀。 也可以使用”刪除錨點工具”,清除任何不必要的點。
步驟8、復制該圖層,然后柵格化圖層 選中柵格化后的圖層,按住CTRL,鼠標點擊文本圖層(效果如下圖所示) 再反選(Ctrl+shift+I)之后點擊Delete刪除。
步驟9、點擊該圖層,添加圖層樣式,如下圖
步驟10、到這里就算是完成了,當然你也可以利用色相/飽和度來簡單的調整顏色
完成圖:
具體的制作步驟如下:
步驟1、首先建立一個1500px 1000px的新文件。填充背景色為漸變色 #acacac,和 #e1e1e1。 如下圖
步驟2、現在,輸入文本”psdtuts”此處為字體為”Cooper Std”。可自行更改字體,只要你覺得有效果。字體顏色為# dbdbdb,大小300px。 復制文字圖層,重命名,如圖
步驟3、雙擊圖層(Psdtuts – bottom),添加圖層樣式,如下圖Multilpy =正片疊加Inner Bevel =內斜面Smooth =光滑
步驟4、點擊圖層(Psdtuts – top),改變其填充值為0%然后雙擊它,添加圖層樣式,如下圖
步驟5、使用矩形工具,畫一個長方形,涵蓋文本下部分,顏色為#aa4280。 矩形存在于’Psdtuts – bottom’ 和’Psdtuts – top’之間
步驟6、選擇”添加錨點工具”,在長方形的邊緣添加錨點
步驟7、添加錨點后,利用”直接選擇工具”來選擇那些點,并上下移動,由此來制作液體的形狀。 也可以使用”刪除錨點工具”,清除任何不必要的點。
步驟8、復制該圖層,然后柵格化圖層 選中柵格化后的圖層,按住CTRL,鼠標點擊文本圖層(效果如下圖所示) 再反選(Ctrl+shift+I)之后點擊Delete刪除。
步驟9、點擊該圖層,添加圖層樣式,如下圖
步驟10、到這里就算是完成了,當然你也可以利用色相/飽和度來簡單的調整顏色
完成圖:
标签:玻璃字體
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