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利用畫筆描邊及圖層樣式製作沙灘劃痕字(2)

作者:阿布 來源:優設網 時間:2014-09-23


24、使用畫筆工具並打開畫筆。繼續使用硬圓筆尖,其它設置如下:

畫筆筆尖形狀:



形狀動態:


散布:

 

25、右鍵單擊文字圖層並選擇創建工作路徑,在原始文字圖層下面創建一個新圖層,並命名為Stroke Shadow,使用直接選擇工具並把前景色設為#404040。


26、像之前那樣為路徑描邊,也別忘了釋放工作路徑。


27、Ctrl+單擊Stroke Shadow圖層的略縮圖以創建選區。


28、選擇背景 副本圖層,按下Command/Ctrl+J,將複製後的圖層重命名為Stroke,然後把它拖到Stroke Shadow的上面去。


29、右鍵單擊圖層 1,選擇複製圖層樣式,然後右鍵單擊Stroke圖層,並選擇粘貼圖層樣式,這樣這個新的沙子描邊就有了樣式。


30、選擇Stroke Shadow圖層,然後在濾鏡 > 模糊> 動感模糊中把角度改為-30,並把距離改到20。


31、把Stroke Shadow圖層的混合模式改為線性光,然後使用移動工具 (V),單擊並拖動這個影子,使他看起來像是自然投影下來的。

 

32、Ctrl+單擊文字圖層的略縮圖以創建選區,選中Stroke Shadow圖層,然後按Delete(刪除)刪除陰影的內部。結束之後選擇 > 取消選擇。


33、打開白色背景上的獨立的紅色海星圖像,使用魔棒工具選擇畫面上的白色區域,然後使用選擇 > 反選,再使用編輯 > 複製來複製一個海星。


34、回到原本的文檔,使用編輯 > 粘貼,並把海星放在所有圖層上面。使用圖像 > 調整 > 色相/飽和度,把飽和度降低到 -15,以降低一點顏色飽和。


35、雙擊海星的圖層,應用下列圖層樣式:

不透明度: 35%;取消勾選使用全局光;角度: -30。



混合模式: 正片疊底;不透明度: 55%;顏色: #d8d2ca;大小: 16。


混合模式: 線性光;顏色: #404040;取消勾選使用全局光;角度: 138;雜色: 20。

 

36、接下來你要做的,是使用在第8步做出來的畫筆,手工添加一些邊緣,然後重複第9-1到10-2步的方式為其增加影子。最後Ctrl+單擊海星的略縮圖創建選取,選擇海星的描邊圖層,然後按Delete(刪除) 來刪除描邊內部的影子。


37、單擊圖層面板底部的創建新的填充或調整圖層圖標,並選擇曲線。


38、像圖中這樣調整曲線,你也可以單擊帶有箭頭的小手的圖標,然後在圖像中單擊並拖動以隨意調整亮度。


39、再次單擊創建新的填充或調整圖層圖標並選擇純色。


40、顏色設為#b1a99c,把圖層混合模式改為顏色加深,不透明度改為20%。


41、把WaterFoam圖像放在所有圖層上面,然後把混合模式改成濾色,然後使用圖像 > 調整 > 去色。把泡沫向下移動一點,你可以使用橡皮擦工具 (E),圓軟筆尖,隨意擦掉不需要的部分。

<點小圖查看大圖>


42、在泡沫下面新建一個圖層Water。使用套索工具跟著泡沫的邊緣畫一個選區,稍微留一點距離,然後用#b2b3ad填充選區。


43、選擇 > 取消選擇。把Water圖層的混合模式改成正片疊底,並把不透明度改為20%。


44、使用濾鏡 > 模糊> 高斯模糊,把半徑改為5。


45、複製Water圖層,然後把不透明度改為15。把這個副本往下拖一點,在Water層和泡沫圖層中間製造一個暗一點的圖層。


46、選擇除了泡沫和Water圖層以外的所有圖層,複製一下,然後使用圖層 > 合並圖層。把合並後的圖層重命名為Final。


47、濾鏡 > 渲染 > 光照效果,選擇聚光燈,然後隨便移動光照範圍。


48、按下圖所示修改設置,所用顏色為RGB:

顏色: 246, 242, 234;著色: 247, 240, 223。


每次你使用畫筆的時候,筆尖都會給你不同的效果。所以你可以多試幾次,直到你得到喜歡的效果 。

 

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