步驟2
選擇 "添加錨點工具", 然後單擊矩形垂直邊中間的某個位置, 以添加兩個錨點。將形狀圖層重命名為 "後面", 因為我們將其用於後面的陰影。
步驟3
單擊拖動以選擇兩個錨點,然後使用向右箭頭鍵輕輕地向右移動它們。
5. 創建3D 圖層
步驟1
選擇所有形狀圖層,然後3D>從所選路徑新建3D圖層
步驟2
選擇所有3D圖層,然後3D>合並3D圖層
6. 調整3D網格
步驟1
在3D 面板中選擇 "文本和邊緣" 網格選項卡, 並將其在 "屬性" 面板中的 "凸出深度" 更改為30。
步驟2
選擇 "後管道" 和 "前管道" 網格選項卡, 並將其 "凸出深度" 更改為3。
步驟3
選擇 "文本"網格選項卡, 然後單擊 "屬性" 面板頂部的 "蓋子" 圖標。將邊改為 "前部" 和 "背面", 將斜面寬度更改為 1, 將輪廓更改為半圓, 將 "膨脹角度" 更改為 "90", 將 "強度" 更改為 "7"。
步驟4
選擇 "後管道" 和 "前管道" 網格選項卡, 然後再次單擊 "蓋子" 圖標。將邊更改為前部和背面, 將斜面寬度更改為 15, 將輪廓更改為半圓, 將膨脹強度更改為10。
7. 移動3D網格和更改相機視圖
步驟1
選取 "移動工具", 然後使用3D軸將 "後管道" 網格移動到文本的背面。
步驟2
通過從 "屬性" 面板的 "視圖" 菜單中選擇預設, 可以更改 "當前視圖" 以更好地查看您正在執行的操作。
8. 創建圖案材質
步驟1
選擇文本所有的網格材質選項卡。在 "屬性" 面板中, 將 "鏡像顏色" 更改為 (24、15、7), 將 "閃亮" 更改為100%。
步驟2
選擇 "文本網格" 選項卡, 然後轉到 3D > 拆分凸出。這將分隔字母。選擇並拆分除 "後面" 網格之外的所有其他網格。
步驟3
選擇第一個 "文本前膨脹材質" 選項卡, 單擊其 "漫射"紋理圖標, 選擇 "替換紋理", 然後從本教程開頭保存的圖案圖像中打開要使用的第一個圖案圖像。
步驟4
再次單擊 "漫射"紋理圖標, 然後選擇 "編輯 UV 屬性"。
步驟5
調整 "縮放" 和 "偏移"的值, 以獲得您喜歡的結果。(這裏的值你都可以嚐試更改)
9. 添加凹凸紋理
步驟1
單擊 "凹凸"件夾圖標, 然後選擇 "新建紋理"。
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