鈦墨獎發起方北京智能管家科技有限公司(ROOBO)今年選擇攜手清華大學藝術與科學研究中心,舉辦了行業中首屆關注人工智能產品設計的鈦墨獎國際大學生工業設計比賽。作為人工智能產品領域中的領導者,ROOBO發起這一活動旨在推動更多人關注人工智能產品創新,有效提升與之相結合的行業設計能力、搭建人工智能領域產品設計中優秀人才的交流平台。
鈦墨獎設立的初衷,是想關注於產品研發和設計上的突破,探索和推進不同領域之間技藝的結合和創新。TechINK,是由Technology及Ink組合而成,中文取稀有金屬 “鈦” 字寓意科技之新,“墨” 字暗含文化之美。主辦方相信,包含 “理性與感性、計算與靈感、科學及藝術”等,優秀設計的背後一定是多學科交叉和多維度的融合。
首屆鈦墨獎自2016年啟動,參賽者範圍被劃定為國內外在校大學生以及離校一年內(2016年3月15日之後畢業)的畢業生且專業不限。鈦墨獎發起人兼組委會主席,ROOBO合夥人產品副總裁陳憶表示,首屆鈦墨獎將秉承立足中國放眼世界的眼光,吸引全球所有對人工智能、物聯網、智能家居這些領域的產品創新、工業/信息設計有興趣的同學參賽並將對重點學校主動發送邀請函。同時,評委團也將由學校知名教授及國內外知名設計師等不同背景的專家組成,向參賽者提供一個和大師們同台交流的機會。
鈦墨獎發起人兼組委會主席,ROOBO合夥人產品副總裁陳憶
通過組委會官方公布的信息可以看到,除了國內知名專家教授外,本屆「鈦墨獎」評委團中還將包含多位曾在國內外引起廣泛關注的知名設計師,他們包括:
Charles A.Ingrey-Senn丨在中國杭州創立Caisdesign Studio,帶領設計團隊,倡導培養中國創意,兩次紅點獎得主,受邀參與英國Daily Mail的《Ideal Home Show》設計比賽;
Damjan Stankovic丨用戶互動和界面高級設計師,擁有豐富的Android以及iOS手機軟件交互設計經驗,多次紅點獎得主,協助舊金山迪洋美術館定製設計穀歌眼鏡APP;
Sebastian Bergne丨國際著名工業設計師,畢業於皇家藝術學院,在倫敦創辦了自己的設計工作室,作品收藏於紐約現代藝術博物館和倫敦設計博物館,紅點獎、 IF獎、 Design Plus獎獲得者,皇家藝術學院、瑞士洛桑藝術大學、中央藝術與設計學院、威尼斯大學陪審團、講師。
劉洋丨TCL集團國際級工業設計中心總監,2016年光華龍騰中國設計業十大傑出青年,在TCL、LG擁有超過10年以上產際獎項二十餘次,部分產品被收錄IF及Reddot年冊。
時曉曦丨全球頂尖工業設計師,美國工業設計師協會會員,清華X-lab創業導師,獲得多次頂級設計大獎和榮譽,領導設計的產品在全球銷量過億。
佟瑛丨美的環境電器有限公司工業設計總監,畢業於天津美術學院工業設計系,曾任LG電子(中國)設計中心高級經理,擁有15年消費類電子及家電產品設計經驗,屢次獲得Red dot / IF / IDEA國際獎項,擁有深厚技術背景和大量跨過合作項目經驗。
趙汗青丨京東金融移動產品研發總監,先後供職於ebay、阿裏巴巴並負責用戶體驗設計工作,十年以上國內一線互聯網產品體驗設計與管理經驗,主導多項億萬級用戶產品的規劃、設計與實施,專注在用戶產品的體驗設計與規劃領域,在電子商務與金融科技領域有深厚積累。
日前,全球著名設計媒體designboom(設計邦)對鈦墨獎評審團中的部分評委進行了相關采訪,下面就讓我們來看一下大師們是如何回答這些問題的。
DB:作為一名專業的設計師,您能分享一下您最喜歡的設計作品及原因嗎?
Damjan Stankovic:當你詢問設計師最喜歡的作品,通常他們會告訴你是他們最近正在設計中的作品,因為那是他們最有感觸的。當然,如果非要我選擇的話,毋庸置疑是我最近的一項個人作品——液體時鍾“rhei”。我依舊記得我第一次見到鐵磁流體時差點被騙到——用這種方法控製液體的想法太吸引我了,因為我們從未見過這種東西——我們有著自己習慣並遵循的物理法則,但是這個對我來說絕對是一個完全的新世界。我開始思考如何使用這種奇怪的液體,運用什麼辦法來自然顯示時間。一旦我決定要做出樣品,那這個項目要花費我幾乎一年的時間,其中也有許多的曲折與挑戰。我需要學習許多我從未涉獵的領域,例如電子學、工程學、化學。看到這個想法日複一日趨近現實,看它如何從一個想法變為草圖,從草圖變成原型機,整個過程讓人非常陶醉。
Sebastian Bergne:我喜歡的作品很多,但沒有最喜歡的。每一個作品都因有它自己的故事而不同於其他作品。好的設計應當用其獨特的社會、文化、生產和經濟背景生成正確的解決方案。
DB:我們的參賽者大多是初入設計行業的學生,作為一位設計師,您對他們有什麼建議嗎?
Damjan Stankovic:大學是年輕設計師們鑽研自己作品的最佳時期,因為你有充足的時間,並且有教授的幫助與指導。工作之後,能夠做設計的時間就會變少。同樣,你也會因職業生涯中所遇到各種方面的問題,比如技術、行程、截稿期、客戶或小組成員方面等,做出讓步。設計屬於你自己的作品無疑是自我能力、潛力,體現設計個性的最好展現。
Sebastian Bergne:對學生而言,如何作為一名設計者發聲是一件很重要的事情。發現令你自己變得特別的東西,才能讓雇主或整個設計界認識到其他人無法取代的你。最好的辦法是盡可能地冒險。若成功了,這些會推動你迅速成長。若失敗了,你也會從中學到些東西。
DB:人工智能技術是未來科技的主要趨勢之一,您覺得人工智能會對人們的生活帶來哪些變化?同時會對工業及產品設計領域產生什麼樣的影響?
Damjan Stankovic:我相信這些改變已經出現在我們的生活中了。你家裏的“Alexa”,汽車中的“Google”,手機中的“Siri”…也就是說,它已經緊緊圍繞在我們身邊,廣泛應用於無人駕駛和智能產品上。每一次的工業革命,都會帶來很多道德上、經濟上以及實用性上的影響。好的方面比如一些比較棒的產品,壞的方面比如人們失去工作。我認為,問題並不是在於我們是否應該推行它,而是在於我們如何在減少這些不好影響的同時,推行它。
DS continued:站在設計的角度來看的話,我認為人工智能能讓我們為用戶進行個性化定製成為現實。這能讓我們能夠在用戶方面省下很大一部分精力,投入到系統設計中來。對設計師來說,在設計產品的時候,始終牢記用戶體驗,並利用自身長處將其融入其中,製作出更為智能,更為自然的產品,是十分重要的。我們無需成為數據專家,但是我們應當對如何利用它將帶來的無限潛力有所了解。
Sebastian Bergne:未來技術所帶來的改變將會是巨大的。因此,高技術和人工智能產品給設計師們帶來的挑戰則是它們在世界中的正確位置。並不是所有技術的表現都是良性的,因此我們有義務創造出推動正確社會價值觀的產品。
DB:作為鈦墨獎的評委,您有什麼建議對那些有潛力的參賽者們說的?
Damjan Stankovic:這個我已經說過了但是:請為屬於你自己的產品多花些時間,盡自己最大努力將其變為現實。
Sebastian Bergne:抓住機會,因為這次比賽能帶給你的是多方面的。但請弄清你為何設計該產品,記住,因為技術能讓你做些什麼,但這並不意味著你應當這樣做。
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