拚貼設計很難?這5個套路了解一下

作者:蔥爺 來源:蔥爺 時間:2020-05-01 標簽: 拚貼設計

極簡風在設計圈裏是最受歡迎的設計風格之一,而拚貼風卻完全是另一種風格,但仍受到很多設計師的追捧,在雜誌設計、海報設計、電商設計中有著廣泛的應用,但學起來似乎並沒有極簡風這麼好入手,其實拚貼風的特點也很明顯,今天蔥爺就跟大家來分享一下,如何初步掌握拚貼設計。

拚貼設計靈感來源於拚貼藝術,這是一種不限製創作材料的、超現實的、將元素解構並重組的一種藝術創作手法,其代表人物有畢加索、布拉克等。

設計師們從拚貼藝術中獲取靈感,將拚貼的形式和創意運用到平麵設計中,於是就有了拚貼設計,比如日本平麵設計大師-橫尾忠則,就很喜歡使用拚貼手法來設計海報。

拚貼藝術的另一個引申品是當前正流行的手帳,即在筆記本中進行各種元素的拚貼、組合。

學習一種設計風格,最重要的是找到它的規律,通過觀察,我發現拚貼風格的設計普遍具有以下這些特點:

即版麵中的元素風格往往不隻一種,比如字體常常是手寫體、襯線體、無襯線體的混合使用;

比如圖片元素可能有塗鴉、插畫、攝影、矢量圖形,有抽象的和具象的,有幾何形的和不規則形的,有扁平的和立體的,有黑白的和彩色的等等。

另外,拚貼元素的材料(質感)也可以多樣化,比如有布紋、紙紋、膠帶、真實物品等等。

拚貼,從字麵上我們就能看出,這是將各個元素在一個平麵空間內進行、組合、拚接的手法,所以元素之間的疊加關係是避免不了的。比如文疊圖、圖疊文、圖疊圖、文疊文。

使用疊加既可以增加元素之間的聯係,使版麵的整體性更強,還能加強畫麵的層次感,以及最大化利用版麵空間。

疊加通常還會伴隨著描邊與色塊,因為不同圖片和文字疊加在一起時,可能很難區分開來,這容易造成視覺混亂,所以我們需要給圖片和文字做描邊效果,或者用色塊進行區隔。

由於拚貼設計來源於拚貼藝術,其中的很多元素都是從其他東西上剪過來的,所以圖片的邊緣會有很明顯的裁剪痕跡,拚貼設計通常會刻意保留這一特點,描邊其實也是為了塑造這一效果。

解構即結構分解,指把一件完整的事物拆解開來,變成一個一個的局部。去除原本事物的完整性,可以賦予其神秘色彩,這也是拚貼藝術的一個重要特征。

解構完以後就要重組,拚貼設計的重組跟合成不同,合成講究的是自然、統一、真實,以視覺上合情合理、看不出拚貼痕跡為目的。

而拚貼藝術中的重組通常是超現實的組合,並刻意保留拚貼痕跡,創造出一種純樸、混搭的美。

異質同夠就是拚貼組合的典型運用,即把在造型上能形成呼應,但質感、風格或色彩完全不同的元素組合在一起。

相比大部分平麵設計在構圖和排版上講究對齊、整潔、有序,拚貼式設計則沒有特別的要求,隻需達到視覺上的整體平衡以及看著舒服就好,所以這很考設計師的審美以及對平麵構成的理解。

總結完拚貼設計的幾大特點,蔥爺再給大家拋快磚,需求是為美國經典牛仔褲品牌Lee 設計一張海報,該品牌有100多年的曆史,調性偏向時尚、個性、隨性,所以比較適合使用拚貼風。

① 找兩個穿著牛仔褲的模特,把他們去完底後拖進畫板,並調整為一大一小,形成主次關係。

②繼續添加幾條沒有模特的褲子,把他們擺在男模特附近,這樣圖片就有了兩種類型,主體變得豐富起來。

③為了塑造一種自由、街頭風的感覺,我把場景設計成戶外,於是找來一棟歐式的建築,並把他調成黑白色放在比較靠後的位置,然後根據建築的走向,把背景劃分為兩個色塊。在豐富元素的同時,顏色對比也有了。

④給兩個色塊分別加上不同的底紋,於是上麵的黃色部分變成了天空,下麵粉色部分變成了地麵。扁平的背景與圖片元素也形成了抽象與具象的對比,拚貼海報初見端倪。

⑤把主要文案加上去,為了不影響文字的識別性,我給所有文字都加了一個白色塊,在排文字時注意要有大小對比,且不要太規矩。

⑥文字方麵還可以繼續加工一下,給大的英文增加一層黃色的投影,強化層級關係,然後再加上一點手寫字體的英文,於是字體對比也有了。由於畫麵中還缺少冷色,所以我把手寫的英文填成了藍色。

旁邊的三條牛仔褲也順便調整了一下擺放方式,元素較多時沿著某條路徑擺放沒那麼容易亂。

⑦版麵的上下還有一點空,所以我加了兩朵在冬季才開的山茶花,與服裝的季節形成呼應,除此之外,還增加了最常在廣場上出現的鴿子元素,使畫麵變得更活潑、更有細節。這樣,整個畫麵就豐富了很多,更有拚貼海報的味道了。

注:增加雜色、降低飽和度,再增加一層低飽和度的顏色,並把圖層的混合模式設置成“色相”,可以在一定程度上把普通的元素變得具有複古氣質。

⑧最後再做一些細微的調整,比如在左下角把背景又切出一個小的色塊,把建築移出來一點等等,一張簡單的拚貼海報到這裏就做完了。

⑨貼上樣機的效果看起來也還行。

關於拚貼式設計,本文也隻是蜻蜓點水般的說了個大概,想要掌握這一技法,必須要花很多功夫去研究和嚐試,而且無論是何種風格和技巧,都要遵循:清晰、對比、平衡、美觀等原則,否則做啥都會看起來很別扭,這也是為什麼很多人學了很多技巧,但仍做不出好設計的原因。

 

作者: 蔥爺

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