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《數碼藝術》雜志2007年第4期預覽

作者:數碼藝術 來源:設計之家 時間:2007-03-27

《數碼藝術》雜志是全球頂尖設計雜志《Computer Arts》的國際中文版,是一本專業的、時尚流行的、新銳的專業雜志,是視覺設計師的必備刊物。
《數碼藝術》植根于“創意產業”,以傳播最先進的創意思想,最先進技術為己任。提供最新的業內資訊和獨家論述及觀點,探討產業發展的方向,努力打造業界最為廣泛的互動平臺。

雜志主要內容包括了對頂尖設計師的專訪,側面描述以及新涌現的天才人士的介紹,并且在從插畫到3D設計等諸多領域提供循序漸進的專業級教程。在此之外還有最新的業界新聞、展會信息、軟件和硬件評測以及一張包含軟件,作品演示和設計素材,內容豐富的附帶光盤。

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[動態分析]排版巨頭之戰

Quark XPerss 7的閃光登場,加上Aodobe Creative Suite 3的躍躍欲試,似乎新一輪的排版工具之戰又將重新點燃。然而這場戰爭對于整個產業來說是件好事嗎?

[觀點]你的手書體如何?

數碼時代有一個嚴重的負面問題,Jason Arber認為,它顛覆了原本的手寫文字,因此書面溝通的個性也就不復存在。文字處理現在也許很方便,但未來如何呢

[特寫]創意源泉

作為一名設計師,總是會有人要求你在日常生活的基礎上想出一些獨特而有趣的想法。但如果你的創意已經枯竭,又該如何呢?

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Sony歷史上最大的冒險,PlayStation 3逼迫著游戲開發商們重新全面地考慮制作最真實的游戲所需要的工具、技術和技能。

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[專訪]Tin Horse

 

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