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3DMAX制作臺燈教程(2)

作者:佚名 來源:5D多媒體 時間:2006-07-19
 

我們給做好的兩個圓柱體添加一個網格光滑.

下面我們來創建臺燈軸心的燈柱,就用線來創建,也許你會問為什么我創建的線有體積,那么你就夠選那3個選項。還可以在上面控制圓柱體的半徑.

燈的其他部分其實也是創建線的辦法來制作的,編輯曲線的時候暫時取消把線顯示為網格的選項,便于觀察弧度,但是我們現在的線是沒有弧度 而且在頂視圖他們的位置也不對不要急 慢慢來.

 

選擇一條曲線 進入頂點次物體層級 選擇頂點進行光滑編輯.

這里有三種方式 Bezibr Bezier Corner 和Smooth.

這里不做詳細解釋 初學者可以選擇 Smooth(光滑) 然后調節頂點位置進行編輯.

燈于支撐物的位置部對.

繼續旋轉.

 

标签:臺燈

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