设计之家 > 教程 > 多媒體教程 >

用3DsMax制作立體鮮花

作者:巖海 原創 來源:天極yesky 時間:2007-03-11
本例中我們使用軟件3DsMax9.0簡體中文版制作幾枝鮮花,從這個過程中學習三維建模。其它版本制作過程相同。首先看看完成的鮮花效果。如下圖所示。

  1、進入3dmax,點擊文件/重置,重置系統至初始狀態。 在工具欄上用鼠標右鍵單擊選擇并移動按鈕,設置X、Y、Z的值為0,這樣做的目的是為了保證模型的初始坐標在原點,進入創建命令面板,單擊建立幾何體,單擊平面鈕,在前視圖中創建一個平面,參數如下:長:480,寬:180,長度分段:10,寬度分段為6,制作的plan面長寬可以自定,一開始如果比例不合適,后面還可以改正,如下圖所示。


  2、在平面上單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇轉換為/轉換為可編輯多邊形,這樣我們就將平面變成了可編輯的多邊形。
  3、激活前視圖,進入可編輯多邊形的點的次物體層級中,先使用移動和縮放工具調整點如圖所示的形狀。


  4、現在的花瓣形狀還是平面,下面我們接著調整。在左視圖中調整點的位置,選擇中間兩邊的點,在左視圖中向左下方拖動調整,在調整的時候最好對照著透視圖邊調邊找感覺,注意線條要盡量的流暢,這一步很關鍵,需要花費很長時間,調整的時候最好是一個點一個點的調整,調整后的形狀如下圖所示。
  


  5、在修改命令面板中,進入細分曲面選項中,在顯示項下設置迭代次數為2,然后勾選使用NURMS細分,看一下效果,如下圖所示。
  


  6、在視圖中觀察一下模型的比例,如果模型比例不合適盡量多調幾次。返回到物體層級中,在頂視圖中使用選擇并移動工具沿著Y軸向上移動花瓣,離開原點一段距離,注意千萬不要太遠,如下圖所示。
  


  7、下面我們來調整坐標軸,以使物體的軸心歸零。單擊層次命令面板,單擊僅影響軸按鈕,將坐標軸歸零,即在屏幕下方的坐標軸窗口中都輸入0,如下圖所示。
  

 

标签:立體鮮花

相關文章:

推薦設計

最新文章