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用3DsMax制作立體鮮花(2)

作者:巖海 原創 來源:天極yesky 時間:2007-03-11

 

  8、關閉軸心控制的開關按鈕,然后在頂視圖中使用陣列工作復制花瓣。在菜單中選擇工具/陳列,在彈出的對話框中點擊旋轉鈕,設置角度為360度,在對象類型欄中點選實例項,在陳列維度中設置1D數量為5,如下圖所示。
  


  9、選擇最初的花瓣,在左視圖中調整其位置,使他們之間靠得更近些,要盡量避免交叉,如果有交叉,那么我們可以調整最初的花瓣,最終調整后的效果如下圖所示。
  


  10、現在的花瓣是分片的,我們需要把它們合并起來。在視圖中選擇所有的花瓣,然后在修改命令面板中按下使唯一按鈕,如下圖所示,這個按鈕是解除花瓣之間關聯關系的,這樣以后再調整一個花瓣時不會影響到其它的花瓣。
  


  11、選擇其中的一個花瓣,在修改命令面板上按下附加鈕,在彈出的窗口中選擇全部花瓣,這樣我們就將所有的花瓣合并成了一個整體。模型合并以后,對相鄰花瓣之間的點需要進行焊接,以使其成為一個真正的一體花瓣。在選點的時候一定要細心,這步需要花費一些時間,調整后效果如下圖所示。
  


  12、下面我們來制作花蕊,首先在前視圖中繪制一條圓滑的曲線,進入點的次物體層級中,勾選渲染項下的在渲染中啟用和在視口中啟用選項,設置徑向厚度為3,如下圖所示。
  


  13、返回物體層級中,在線上單擊鼠標右鍵,選擇轉換為/轉換為可編輯多邊形,然后在修改命令面板中進入點的次物體層級中,使用縮放工具將花蕊的頂部調整成花藥的形狀,如下圖所示。
  

 

标签:立體鮮花

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