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3ds MAX實例:一盞銅油燈的建模及渲染(2)

作者:我的奮斗 來源:中國教程網 時間:2007-07-07

 

這樣,燈模就好了,再就建燈罩,創建錐體,大小,位置實中!
因為燃燒體看不到,這里就不建了,節約時間嘛!

刪除底面!

加載殼命令

在燈下面搞個平面,尺寸隨意,夠大就行

下面就來布光了,很簡單的,就一個聚光燈

材質方面也很簡單,燈罩貼上一個下面的貼圖,加百分百的自發光,燈座為黃銅材質,這些都是很簡單的東西,我就不再羅嗦,投放材質后,效果如下!

标签:MAX實例3ds

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