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Photoshop直方圖的詳細討論(3)

作者:kamachen 來源:夢想之門 時間:2007-12-04

 

 等高線子集

  那么讓我們再來看一下斜面和浮雕下面的等高線子集是否和其他的等高線是一個道理呢?

  首先我們先在斜面和浮雕上加一個紋理圖案,這個圖案材質也被賦予了浮雕效果

  然后我們改變光澤等高線方向,看看這個紋理是否受光澤等高線的影響。

  看來這個紋理子集也是受光澤等高線影響的,很好。

  我們再加上斜面和浮雕下面的子集等高線,為了效果的明顯,我們使用一個反方向來顯示。

  看到了什么?這個子集等高線按照自己的分布形式,但沒有影響到光澤等高線的作用。可以看到紋理圖案的浮雕效果沒有變化過。

  Adobe之所以在斜面和浮雕中設置這么一個子集,實際上是想用子集等高線構筑更復雜化的立體感,以實現更豐富的細節。或者說這個子集是斜面和浮雕的加強。是不是這樣呢?還是來看例子更具說服力。

  我們將高光和暗調的顏色調整為綠色和藍色以突出顯示斜面和浮雕到底對子集等高線有沒有影響。

  看到了什么?斜面和浮雕中的高光變化,紋理圖案的高光暗調變化,等高線子集也在變化。

  我們知道這個子集不能單獨被使用,但僅斜面和浮雕的光澤等高線就能模擬立體感。所以斜面和浮雕下面的等高線子集同樣統領于斜面和浮雕的光澤等高線,只是為了表現復雜話的紋理效果而多加了一個等高線控制,但所使用的明暗變化同樣來自于斜面和浮雕。

  最后我們就可以得出,光澤等高線就是等高線。只是在斜面和浮雕中有2個光影條件,可以很容易模擬立體感。而內陰影等只有一個條件,不足已模擬復雜的光影效果。

  最后可以總結出,等高線高度決定映射顏色(既外部條件中設置的顏色)的亮度,等高線的形狀對應映射顏色的分布位置,不同顏色亮度的分布最終造成視覺上的立體感(假象)。

  要記住,在認識等高線的過程中不要被過多的外部條件所左右,用最少的條件,最基本的環境,最小的作用范圍來實驗。還有,默認的線性為我們模擬了一個最基本的樣式,如線性的浮雕效果。

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