星形及一些不規則的泡泡制作思路都是一樣的。只需要把邊緣及中介部分的高光刻畫出來即可,只是不規則圖形的邊角較多,刻畫的過程稍微繁瑣一點。
1、新建一個1000 * 1000像素的文件,選擇漸變工具,顏色設置如圖1,然后由中心向邊角拉出圖2所示的徑向漸變作為背景。
<圖1>
<圖2>
2、新建一個組,用鋼筆勾出五角星的輪廓,轉為選區后給組添加圖層蒙版,如下圖。
<圖3>
3、在組里新建一個圖層,填充白色,再把圖層不透明度改為:20%,如下圖。這個圖層只用來參照,后面我們渲染高光的時候可以找出準確位置,等效果都出來后可以刪除。
<圖4>
4、新建一個圖層,用鋼筆勾出底部的高光選區,填充白色,不透明度改為:60%,如下圖。
<圖5>
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