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3DSMax教程: 茶杯(旋轉+多邊形建模)

作者:未知 來源:未知 時間:2006-03-23

 1 在前視圖中用line畫出如圖線段

  進入修改面板,選擇線段頂點,右擊選為Bezier ,調整如圖(共五個點)

  3 選擇線段

  調正OUTLINE數值如圖

  調正杯底線段,可以刪掉多余的點

  選擇INTERT在杯最上端添加新點。如圖(為了旋轉后使杯口產生倒角)再轉換點為Bezier調正。

 

标签:3DSMax教程

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