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3DSMax教程: 茶杯(旋轉+多邊形建模)(3)

作者:未知 來源:未知 時間:2006-03-23

 有一個問題就是加入細分后杯身浪費了很多面。
  我們下面就來解決這個問題。

  返回多邊形,在左視圖中選擇杯把所有的面。

  返回細分,取消如圖選擇,再次渲染。

  可以看出杯身與杯把之間有點問題,再次返回多邊形操作,選擇出杯身與杯把結合處的線。

  硬邊:

  由于硬邊后出現了三角面,我們需要將他們悍接(共八個)

  完成了!

  如果不滿意杯把的造型可以再調正!
  最后渲染下!

标签:3DSMax教程

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