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像素圖標的繪制方法圖解(2)

作者:王磊 來源:iconfan.com 時間:2006-03-28

 5. 那就畫上窗戶好了,不用我再教門怎么畫了吧?自己畫上門吧!

  當然門不能就像窗戶一樣貼在墻上,所以要為它在一層開個門洞,參看下圖。現在就要對房屋的形狀做一個調整,將那些不盡如人意的地方修改準確。(如將第一層的高度提高,這樣房屋看起來更加的堅固和美觀)再添棵小樹:)

   

圖10 畫上窗戶和門的房子  圖11 對門進行修飾后的房子

  6. 給房屋用“力邦”漆刷一遍,效果就好多了。

  當然墻壁的顏色不能用一種,根據受光面的不同墻壁的顏色也分為“亮部色”“中間色”“暗部色”,立方體的正面為中間色,側面為暗部色,頂面為亮部色。

  使用添色工具將房屋不同部分的墻壁添上顏色。(如圖所示)
  屋頂,門窗也要粉刷,先均勻的添上單色給圖示一個整體的色彩效果。
  上色同樣還是那句話“一切從整體出發”。



圖12 為房屋填充上顏色及色版

  7.房屋的二樓平臺為了表現出又凹陷的效果所以還需要再加工。

  將一層樓的上檐用白色線條提亮,以區分出與平臺的高度不同。再為平臺的右面加上陰影以突顯出凹陷效果。

  同樣房屋兩層的正面與側面的交界線用亮色勾勒,但要注意兩層的交界線的顏色是不同的,因為第二層處在屋檐的陰影中所以顏色要暗一些。可以比較圖中(1)(2)所示的區別。



圖13 平臺的處理及交界線的描繪

  8.現在要好好對待窗戶了。

  處在不同受光面的窗戶玻璃當然顏色也會有區別,亮部的亮,暗部的暗。

  先為不同面的玻璃添上明暗不同的顏色。窗戶要有窗框啊,這就要考慮到一些細微的變化,圖中展示了處在不同受光面的窗框及玻璃機構的細部分析。

  根據分析的結果為房屋的窗戶畫上窗框以增加窗戶的立體感。

  考慮到畫面的美觀去除了側面底排的一扇窗戶。



圖14 窗戶的細部分析及繪制

 

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