(12)在透視圖中選擇蘋果物體,單擊工具欄中的“材質編輯器”命令按鈕打開該命令,如圖2.1所示,對蘋果進行材質貼圖處理。
圖2.1執行材質編輯器命令后的視圖
)在“材質編輯器”命令面板中點擊 (標準材質)按鈕,會彈出材質選項命令面板如圖2.2所示。
圖2.2材質瀏覽器面板
(14)在材質貼圖瀏覽器中選擇“混合”材質命令后選擇“確定”按鈕,會彈出如圖2.3所示的對話框。
圖2.3替換材質命令對話面板
(15)選擇得替換材質面板中的“將舊材質保存為子材質”選項,這時回到材質編輯器對話框,該材質對話框如圖2.4所示。
圖2.4混合材質編輯器面板
(16)在混合材質基本參數卷展欄中單擊1-Default按鈕,選擇第一種材質后會在在屏幕上出現該材質的編輯器對話框,在該材質編輯器對話框中將高光強度設置為47,光滑程度設置為28(這個值越大,高光的面積就越小)如圖2.5所示。
圖2.5設置的材質參數
(17)單擊該對話框下面的貼圖卷展欄,會出現如圖2.6所示的命令對話框。
圖2.6貼圖對話框
(18)在貼圖卷展欄中將“漫反射顏色”命令后的None按鈕會出現如圖2.7所示的命令選項面板。
圖2.7材質貼圖瀏覽器面板
(19)在該面板中選擇“漸變”貼圖命令并執行確定后的命令面板如圖2.8所示。
圖2.8漸變貼圖命令面板
推薦設計
優秀海報設計精選集(8)海報設計2022-09-23
充滿自然光線!32平米精致裝修設計2022-08-14
親愛的圖書館 | VERSE雜誌版版式設計2022-07-11
生活,就該這麼愛!2022天海報設計2022-06-02
最新文章
3ds Max實例教程:模擬實多媒體教程2010-08-13
3ds MAX建模實例教程:制多媒體教程2010-07-11
3ds Max教程:利用Box制作多媒體教程2010-07-11
3ds Max建模基礎教程:衛多媒體教程2010-07-11