步驟 11
需要彎曲蝙蝠翼讓它舒展開,對翼執行編輯>變換>變形命令,使翼延展變形,讓他更像一條龍。
步驟 12
在翼圖層中,使用白色畫筆在翼與身體交接的地方進行填充,使翼的形狀更加真實,要隨需要改變畫筆大小。
步驟 13
復制翼層,將復制層放在鬣蜥層的下方,執行自由變換(Ctrl+T)命令使復制層變小,這是龍的另一只翼。
步驟 14
使用仿制圖章工具(S),將復制翼的肌腱隱藏起來。
步驟 15
將復制翼變形,使它與之前稍有所不同。執行濾鏡>模糊>動感模糊命令,并重復一次。
步驟 16
這時我們的龍就初步成型了,不過有一些細節部分需要再次修改,選擇鬣蜥層,執行濾鏡>液化(Shift+Ctrl+X),選擇膨脹工具(B),將鬣蜥的右前爪變大,之后利用銳化工具銳化指尖。
步驟 17
接下來是重要的一個環節,利用套索工具復制出一大塊城堡,放到圖層頂部,使用魔棒工具(W)刪除復制城堡層中的天空,并且使用橡皮擦工具小心擦除邊界,使連接處看起來更為自然。
步驟 18
看看光感,我們的龍和城堡不是同一個光照效果,現在需要進行修復。首先,建立一個新組,將鬣蜥層、翼層全部放入組中,復制組并且合并,將新圖層命名為“龍”,復制“龍”圖層,命名為“龍副本一”與“龍副本二”。將原組隱藏不要刪除,因為之后我們需要使用。執行圖像>調整>色階(Ctrl+L)命令,調整龍副本色階,具體設置如下圖所示。給這兩個圖層執行圖層>圖層蒙版>隱藏全部應用圖層蒙版,然后隱藏所有的關于龍的圖層,最后把所有復制的圖層放在龍圖層的最上面。
步驟 19
選擇“龍副本一”的圖層蒙版,根據城堡的光線(可以根據城堡的陰影),使用白色畫筆進行涂抹,如果出現了誤差,那就切換黑色前景色涂抹。
步驟 20
選擇“龍副本二”圖層蒙版,根據城堡光感,使用白色畫筆涂抹以顯示龍的暗部區域。當這一步完成后,你會發現整幅作品感覺好了很多。
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