為了使各個圖層有條有序,我們將這種形狀圖層鏈接成一起,并創建一個新圖層組( new layer set ),我們這個圖層組命名為 GOLFER 。
作為一個平面廣告,當然需要其它一些元素,在這個設計中,我做了一張下圖的廣告背景邊框。
這個背景要放在剛才的圖層組的下方。
出來的效果挺不錯的,但圖中的輪廓人物顯得有點小。問題并不大,因為我們是用形狀圖層創建的,你可以將描繪出來的形狀放大到你所需要用的大小。
只需要選擇圖層組 GOLFER 的圖層,然后應用編輯 > 變換 > 縮放( Edit > Transform > Scale ),按住 SHIFT 鍵,讓后將拉伸控制點,直到你放大到滿意的大小為止。 SHIFT 鍵使你的放大是按比例的。
加入一個圖層蒙板,使到這個高爾夫運動員的下部能夠與背景產生漸變融合,使到出來后的效果更完美。
總結:做這種輪廓型設計, PS 里的技巧并不復雜,但這種設計卻需要你有基本的美術功底,特別是你在面對各種各樣的對象時,用最少的形狀描繪哪一個區域就能表達出原圖的特性?有些細節需要增加,而有些則需要刪除,這一點是需要經驗積累的,也特別能夠表現出你對一個對象的重點元素的把握能力。當然,試多幾次,反復調整一下,總會有令人滿意的效果出來的。
翻譯原文:http://www.logosky.net/webpage/artreview/Silhouette.htm
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