作者說本來是可以直接說步驟的,但一一列出來對大家并沒有意義。如果不先了解USM銳化之中數量、半徑、閥值三項,你就是只懂得招式,學不到內功,不能把USM銳化靈活運用起來。
先解釋有關USM銳化的3個名詞:
數量:控制銳化效果的強度。
半徑:用來決定作邊沿強調的像素點的寬度。如果半徑值為1,則從亮到暗的整個寬度是兩個像素;如果半徑值為2,則邊沿兩邊各有兩個像素點,那么從亮到暗的整個寬度是4個像素。半徑越大,細節的差別也清晰,但同時會產生光暈。此項要注意的是,最好在設置的時候不要超過1個像素.寧愿多銳化幾次!
閥值:決定多大反差的相鄰像素邊界可以被銳化處理,而低于此反差值就不作銳化。閥值的設置是避免因銳化處理而導致的斑點和麻點等問題的關鍵參數,正確設置后就可以使圖像既保持平滑的自然色調(例如背景中純藍色的天空)的完美,又可以對變化細節的反差作出強調。此項在設置的時候,推薦值在3或4!正所謂物極必反,過度銳化會傷害圖片,那如何判斷銳化過度?主要憑借以下三點:
1、從“歷史記錄”這項功能中,選定沒銳化的步驟和最終銳化完的步驟來對比皮膚效果,看皮膚是否有生硬的現象。
2、注意看看上面我所說的“半徑”這項中的'半徑越大,細節的差別也清晰,但同時會產生光暈,因為在重復的銳化過程中,每重復銳化一次,其圖片的像素也在相應地增加。如果銳化過度了,在人臉的輪廓邊緣會發現外側有一道淡淡的白色光暈。(如下圖)
3、原來是直的頭發會顯螺絲狀。(如下圖)
最后黑色幽默獻上他常用大圖縮小為小圖時的USM銳化的方法:
人像或生態:數量10%,半徑1像素,閥值3色階
風光或建筑:數量15-20%,半徑1-1.5像素,閥值6-12色階
動物:數量10%,半徑1像素,閥值5色階
提示:盡量使用數量小,半徑小,一次或多次銳化!(小圖銳化一兩次即可,大圖時常兩次以上)
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