近日,記者從計世資訊獲悉,中國游戲產業最有影響力的年度盛會――2008年度中國游戲產業年會,將于2009年1月13日至15日在青島召開。
中國游戲產業年會由新聞出版署科技與數字出版司、工業和信息化部軟件服務業司、青島市人民政府、山東省新聞出版局、中國出版工作者協會支持,中國出版工作者協會游戲出版物工作委員會主辦,青島市市南區人民政府、北京時代計世資訊有限公司、青島國際動漫游戲產業園有限公司承辦,青島市新聞出版局協辦。該活動是中國游戲產業規格層次最高、參會人數最多、產業鏈最為齊全,也是新聞報道最廣的年度盛會。
此前,中國游戲產業年會已經成功舉辦了四屆,2008年度中國游戲產業年會(第五屆)從規模和影響力來看,都將超過往屆。
過去的一年,是中國游戲產業秉承自主創新、綠色和諧等理念高速發展的一年。即便在全球經濟危機影響下的今天,中國的游戲企業依然取得了非常顯著的成績。為了貫徹落實黨中央提出的自主創新、科學發展的方針政策,2008年度中國游戲產業年會主題定為 “自主創新,迎接挑戰,促進游戲產業科學發展”。本屆年會將匯聚數百家游戲產業鏈上下游企業、百余家媒體記者共聚青島,總結2008年游戲產業的得失,分析在新經濟環境下的機遇與挑戰,探討如何促進游戲產業科學發展。
據計世資訊相關人士介紹,本屆年會著眼于民族游戲原創、游戲新業態、創建和諧綠色游戲環境,增強企業社會責任意識和產業內外合作共贏等本年度游戲產業熱門話題,精心設置了年會大會、專題論壇、高峰對話和“金鳳凰獎”頒獎典禮幾大會議活動。屆時,來自游戲產業的眾多企業領導將會蒞臨年會,參與年會大會主題演講和高峰對話。
年會大會將由行業主管政府領導、游戲企業領導作主題演講,回顧2008年產業市場,展望2009年產業發展;高峰對話則讓諸多游戲行業巨頭針對焦點話題唇槍舌戰,百家爭鳴。可以預見,本屆年會的焦點話題必然是如何在當前經濟形勢下持續自主創新,如何開發新的商業模式以應對市場和環境的挑戰等。年會活動中的四個專題論壇,邀請游戲企業的領導對整個產業的創新與研發、產業環境、行業合作、新業務模式進行深入地探討。1月15日,代表中國游戲產業最具震撼力的產業獎項――“金鳳凰獎”將隆重揭曉,這一獎項的評選結果出自游戲工委2008年度中國游戲產業報告調查和數十萬玩家的在線投票,“金鳳凰獎”公正、權威,在行業內外極具影響力,是游戲行業最重要的年度大獎。
中國游戲產業的健康發展,除了新聞出版總署等行業主管政府機構的全力支持和正確引導之外,還離不開游戲產業鏈的整合與通力合作。中國游戲產業年會不僅是游戲業內人士的高端聚會,也是一次游戲產業鏈的中高層人士的溝通和交流的機會。每屆年會,除了游戲研發企業與運營企業中高層悉數到場外,與游戲產業鏈相關的上下游的企業中高層也齊聚年會。相信在本屆年會上,來自游戲開發企業、游戲運營企業、游戲渠道商、游戲培訓機構、各地產業園區、風險投資商、游戲相關的IT企業(比如芯片、服務器、IDC、整機、顯示設備等)、電信服務企業、消費電子(MP4、掌上娛樂設備商)、快速消費品、高端消費品、廣告業等代表都能夠在年會當中得到商務上的合作機會。在上屆年會上,超過600人次的代表參與年會,而在本屆年會上,預計超過700人次的代表將共同探討中國游戲產業的發展,同時借此良機共商合作。
此外,超過150家的媒體宣傳,使得本屆年會影響力空前。以中國游戲產業年會官方網站(www.chinagic.com)為核心,sina、17173、騰訊、多玩、電玩巴士等18家核心支持網站、計算機世界、家用電腦與游戲、游戲基地等6家專業期刊、新華社、中新社、人民日報、光明日報、中國經營報等50余家國內知名媒體全力支持。本屆年會全面利用平面、網站、視頻、電視、網絡互動媒體等媒介手段立體化宣傳,預計新聞曝光高達數千次。
當前經濟條件下,各行各業的發展都面臨很大的挑戰,同時也面臨發展的機遇。原創率80%,市場規模有可能達到200億元人民幣的中國游戲產業尤其如此。如何有效應對經濟危機,如何把握機遇科學發展?
“讓從業者認識當前經濟形勢下的挑戰,把握游戲產業的新機遇,讓百姓理解中國游戲產品的精華,創建和諧綠色的網絡游戲環境,促進中國游戲產業科學可持續發展,就是2008年度中國游戲產業年會的意義。”計世資訊相關負責人對年會這樣評價。
中國游戲產業年會由新聞出版署科技與數字出版司、工業和信息化部軟件服務業司、青島市人民政府、山東省新聞出版局、中國出版工作者協會支持,中國出版工作者協會游戲出版物工作委員會主辦,青島市市南區人民政府、北京時代計世資訊有限公司、青島國際動漫游戲產業園有限公司承辦,青島市新聞出版局協辦。該活動是中國游戲產業規格層次最高、參會人數最多、產業鏈最為齊全,也是新聞報道最廣的年度盛會。
此前,中國游戲產業年會已經成功舉辦了四屆,2008年度中國游戲產業年會(第五屆)從規模和影響力來看,都將超過往屆。
過去的一年,是中國游戲產業秉承自主創新、綠色和諧等理念高速發展的一年。即便在全球經濟危機影響下的今天,中國的游戲企業依然取得了非常顯著的成績。為了貫徹落實黨中央提出的自主創新、科學發展的方針政策,2008年度中國游戲產業年會主題定為 “自主創新,迎接挑戰,促進游戲產業科學發展”。本屆年會將匯聚數百家游戲產業鏈上下游企業、百余家媒體記者共聚青島,總結2008年游戲產業的得失,分析在新經濟環境下的機遇與挑戰,探討如何促進游戲產業科學發展。
據計世資訊相關人士介紹,本屆年會著眼于民族游戲原創、游戲新業態、創建和諧綠色游戲環境,增強企業社會責任意識和產業內外合作共贏等本年度游戲產業熱門話題,精心設置了年會大會、專題論壇、高峰對話和“金鳳凰獎”頒獎典禮幾大會議活動。屆時,來自游戲產業的眾多企業領導將會蒞臨年會,參與年會大會主題演講和高峰對話。
年會大會將由行業主管政府領導、游戲企業領導作主題演講,回顧2008年產業市場,展望2009年產業發展;高峰對話則讓諸多游戲行業巨頭針對焦點話題唇槍舌戰,百家爭鳴。可以預見,本屆年會的焦點話題必然是如何在當前經濟形勢下持續自主創新,如何開發新的商業模式以應對市場和環境的挑戰等。年會活動中的四個專題論壇,邀請游戲企業的領導對整個產業的創新與研發、產業環境、行業合作、新業務模式進行深入地探討。1月15日,代表中國游戲產業最具震撼力的產業獎項――“金鳳凰獎”將隆重揭曉,這一獎項的評選結果出自游戲工委2008年度中國游戲產業報告調查和數十萬玩家的在線投票,“金鳳凰獎”公正、權威,在行業內外極具影響力,是游戲行業最重要的年度大獎。
中國游戲產業的健康發展,除了新聞出版總署等行業主管政府機構的全力支持和正確引導之外,還離不開游戲產業鏈的整合與通力合作。中國游戲產業年會不僅是游戲業內人士的高端聚會,也是一次游戲產業鏈的中高層人士的溝通和交流的機會。每屆年會,除了游戲研發企業與運營企業中高層悉數到場外,與游戲產業鏈相關的上下游的企業中高層也齊聚年會。相信在本屆年會上,來自游戲開發企業、游戲運營企業、游戲渠道商、游戲培訓機構、各地產業園區、風險投資商、游戲相關的IT企業(比如芯片、服務器、IDC、整機、顯示設備等)、電信服務企業、消費電子(MP4、掌上娛樂設備商)、快速消費品、高端消費品、廣告業等代表都能夠在年會當中得到商務上的合作機會。在上屆年會上,超過600人次的代表參與年會,而在本屆年會上,預計超過700人次的代表將共同探討中國游戲產業的發展,同時借此良機共商合作。
此外,超過150家的媒體宣傳,使得本屆年會影響力空前。以中國游戲產業年會官方網站(www.chinagic.com)為核心,sina、17173、騰訊、多玩、電玩巴士等18家核心支持網站、計算機世界、家用電腦與游戲、游戲基地等6家專業期刊、新華社、中新社、人民日報、光明日報、中國經營報等50余家國內知名媒體全力支持。本屆年會全面利用平面、網站、視頻、電視、網絡互動媒體等媒介手段立體化宣傳,預計新聞曝光高達數千次。
當前經濟條件下,各行各業的發展都面臨很大的挑戰,同時也面臨發展的機遇。原創率80%,市場規模有可能達到200億元人民幣的中國游戲產業尤其如此。如何有效應對經濟危機,如何把握機遇科學發展?
“讓從業者認識當前經濟形勢下的挑戰,把握游戲產業的新機遇,讓百姓理解中國游戲產品的精華,創建和諧綠色的網絡游戲環境,促進中國游戲產業科學可持續發展,就是2008年度中國游戲產業年會的意義。”計世資訊相關負責人對年會這樣評價。
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