將復制的圖層合并后,再復制一個合并后的圖層,用鼠標左鍵拖拽到錯開一個鱗片的位置,再按此方法復制若干次,再將所有圖層(不包括背景層)合并,做出魚身效果,如圖6.2-7所示效果。
圖6.2-7 復制出的鱗片效果
將該層命名為“魚身”,用“矩形選框工具”(快捷鍵M)將鱗片裁切成一個長方形,再用“矩形選框工具”選擇中間的部位,Alt+Ctrl+D將選區羽化60個像素,執行菜單欄上的“圖像→調整→去色”命令,如圖6.2-8所示。
圖6.2-8 將魚身中間部分去色的效果
執行菜單欄上的“濾鏡→液化”命令,打開“液化”濾鏡命令窗口,用該窗口中“向前變形工具”(在該窗口中的快捷鍵為W)修改圖形,形成魚身的形狀,如圖6.2-9所示。
圖6.2-9 用“液化”濾鏡中“向前變形工具”修改圖形
再用“液化”濾鏡命令窗口中“膨脹工具”(在該窗口中的快捷鍵為B)將魚身中間部位膨脹處理,如圖6.2-10所示。
圖6.2-10 用“膨脹工具”處理魚身中間部位
用鼠標左鍵單擊“液化”濾鏡命令窗口右上角的“確定”按鈕確認更改,返回文檔窗口。
用“鋼筆工具”在魚身側線位置繪制一條路徑,如圖6.2-11所示。
圖6.2-11 在魚身側線位置繪制的路徑
選擇“畫筆工具”,設置筆尖形狀,如圖6.2-12和6.2-13所示,筆觸的“間距”要根據實際調節。
圖6.2-12 設置畫筆為粉筆形狀
圖6.2-13 調整筆尖的“間距”
選擇任意路徑工具,右擊文檔窗口,在快捷菜單中選擇“描邊路徑”命令,“工具”選擇“畫筆”,描邊的效果如圖6.2-14所示。
圖6.2-14 為路徑描邊的效果
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