步驟11
我注意到那個玻璃支撐內的支撐導線,這個玻璃外形好像是一個放大的玻璃,那里面的導線看起來也是被放大的。
讓我們來畫那個,注意,它們一直向下去,在一個地方,看起來好像被分開,那就是為什么我做了四個而不是兩個(11.1)。
這個玻璃支架完成了,但看上去比較單調,我們只好做一些高光和運用透明度和混合模式去創建illusion三維效果,讓我們做吧!
為玻璃形狀的頂部制作兩道高光,左邊我們用一個由白至黑色的漸變填充并且描邊。右邊采用一樣的操作,這次用由黑至白的漸變填充。我設置兩個形狀到屏幕混合模式,接著對兩個形狀我提供一個2象素的高斯模糊,玻璃開始顯現 (Step 11.2)。
步驟12
讓我們繼續創建更多的高光。重復繪制這同樣的步驟直到你滿意為止。兩個形狀和用大的和比較小的模糊半徑進行嘗試,不要忘了總是使用由白至黑的漸變設置屏幕。這使玻璃看起來更真實。
我們要給玻璃支架增加一個細節――從頂部至底部一個大的反射光,這做了一個跟隨支架曲線的形狀,給它一個由白到黑色的徑向漸變,設計它到屏幕并且給它7象素的模糊值。此外,我調整了這個漸變劃塊,向上一點(Step 12.1).
這是這完成的玻璃支架,小心用這對象層,我的玻璃支架是在一個Illustrator層上,但是在這個層里面的對像層是很重要的。在后面保持基本的造型,在此基礎上使用一些高光和發光效果,這將更多的增加玻璃效果。 (Step 12.2).
步驟13
群組所有“玻璃支架”層上的東西和其它圖層上的開關。使用開始我們已經建立的垂直輔助,將玻璃支架移動到電燈泡的中心。重新排列圖層順序(由上至底):“金屬體,”、“玻璃支架,”和后面的玻璃體。
步驟14
這最后一步是增加燈泡自身高光的輔導。我把它們放在一個新圖層,命名為“反射光”,然后移動至所有圖層頂部。
下一步,我沿著燈泡右邊部分創建一個嚴謹的造型,左邊的頂部和底部,我置入一些橢圓,相應地向下縮放和旋轉它們。用蘭色更好的勾勒它們。最后,我用白色填充所有反射光并增加8象素的高斯模糊到每一處。
步驟15
這一步是可選擇的,是在制作燈泡中發揮自己充分的想像力,在“玻璃支架”層上面和“金屬體”下邊創建一個新圖層。
創建一個比這個玻璃體小的圓,我在-180度給它一個黃色到白色的漸變填充,并且設置它為正片疊底混合模式。
結束語
最后打印出來,客戶真的很高興,我也是。我希望你能從中享受到創建這個逼真矢量燈泡的樂趣!
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