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PS鼠繪逼真的櫻桃(2)

作者:李懷鵬 來源:火星時代 時間:2009-11-10

6、色彩融合基本結束后,設置背景顏色,背景色彩的選擇本著與主題對象和諧,一致,又突出主題的原則,這里我選擇了深綠色,如圖7。


<圖7>

7、接下來是對主題對象的細致、深入的描繪,我還是從最主要的物體開始,一個一個的刻畫。如圖8。


<圖8>

8、豐富畫面背景,我采用的是做好的筆刷,當然筆刷的形狀一定要與櫻桃葉子一致或相似,這一步我新建了三個圖層,每個圖層畫一組葉子,分圖層做主要是下一步用模糊濾鏡,三個圖層都放在了櫻桃這一圖層的下面。如圖9。


<圖9>

9、對每一個圖層的葉子都用“高斯模糊”命令,每個圖層模糊的程度要有區別,越遠的模糊的程度越大,制造一種真實的效果。如圖10。


<圖10>

10、細致刻畫、添加露珠,對畫面上需要細致刻畫的地方,用小筆觸小心、深入的描繪,這一步要注意物體的質感,質感與高光,反光及物體表現紋理關系極大,要認真分析,小筆觸與涂抹工具交替使用。對于露珠,我采用的是先處定義圖層的樣式,然后用筆將露珠的形狀畫出來,注意要新建立一個圖層,也就是說露珠單獨一個圖層。用圖層樣式制作露珠有時不太理想,比如說高光,反光等不一定理想,那么,我們就要新建一個圖層,用畫筆小心細致的將高光,反光畫出來。加上簽名,基本結束,如圖11。


<圖11>

11、露珠圖層樣式的設置參數,有關“水滴樣式”網上有很多教程,不少比我做的好,可參考其他高手的設置如圖12 - 16。


<圖12>


<圖13>


<圖14>


<圖15>


<圖16>

最終效果:


<圖17>

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