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素描原理與Photoshop鼠繪實物應用(3)

作者:佚名 來源:網易 時間:2006-09-12
 

Part.3 素描構圖

構圖是對畫面內容和形式整體的考慮和安排。如何構圖,直接影響了作品的質量,在PS繪畫中也如是。

現在我說說構圖的原則。歸結成一句話:變化中求統一。

構圖方法有三個要點:

1、畫面主題圖形的位置;

2、非主題圖形的位置以及與主題圖形的關系;

3、畫面底形的位置以及與圖形的關系。

在三個要點中,畫面的主題圖形是起決定性的,它在畫面中的位置決定了畫面的樣式。

構圖的樣式分為兩大類:對稱式構圖和均衡式構圖。

對稱式構圖:主形置于面面中心,非主形置于主形兩邊,起平衡作用,底形被均勻分割(對稱式構圖一般表達靜態內容)。對稱構圖的變化樣式有:金字塔式構圖、平衡式構圖、放射式構圖等。

均衡式構圖:主形置于一邊,非主形置于另一邊,起平衡作用,底形分割不均勻(均衡式構圖一般表達動態內容)其構圖的樣式有:對角線構圖、弧線構圖、漸變式構圖、S形構圖、L形構圖等素描寫生構圖的應用相對簡單,只要將對象的主要部分置于畫面中心,將對象整體與邊框距離處理得當,背景底形不重復,就是成功的構圖。

注意:“畫面中心”并不是畫面的等分中心,它是以人的視覺方式確定的。這一中心,是以黃金分割定律原理確定的位置,即以1∶0.618的比例分割畫面,得出畫面中的四個相交位置,這四個位置即是接近畫面中心的“構圖中心點”。我們可以將寫生對象的主要部分,置于其中任何一點,即可得到優美的構圖形式。

Part.4光線問題

無論是在素描還是是PS繪畫中,是否解決好光線的問題將直接影響到圖的質量。如果無法掌握好光線,就很難把握好空間感。因為空間感,立體感產生的原因都是因為光線決定的。

在素描中,光源基本分成兩種:一種是從窗戶射進來的散射的自然光,另一種是燈光。

燈光又有單燈和多燈之分。相比較而言,燈光要比自然光容易掌握,因為燈光的光線比較單一和固定,物體被照射后的明暗關系比較簡單,對比較為明顯,前后關系也比較突出。自然光的光照比之燈光的照明,可使物體明暗變化豐富、層次多樣、對比協調,是素描訓練整體把握、概括處理的必要手段。素描表現自然光,要比表現燈光難一些,因此,要先進行燈光的訓練,然后再進行自然光的學習。當然,我們在PS繪畫的時候也可以采用和素描訓練一樣的手法。一開始我們可以通過繪制一些簡單的實物來練習。

注意:除了不同的光源會對物體造成不同影響之外,物體受光的不同角度,也是造成物體不同明暗變化的一個因素。當物體正面受光時,我們稱之為“順光”;當物體背面受光時,我們稱之“逆光”;當物體側面受光時,我們稱之為“側光”。順光比較容易表現,逆光難度較大。最常用的光線是難易適中的、不同方向的側光。

結合PS,我繼續給大家講解。同樣,我們還是以立方體入手。

圖9

現在看來,這雖然出現了一定的立體感,但是整體來說是非常空洞的。如何來使它飽滿,我在這里即做講解,也做為一個練習,讓大家來完成。

首先,我們來假定一個光源,然后給它一定的角度。

圖10

接著,我們可以擬定順光面、逆光面、側光面和影子的大致區域。

圖11

在此基礎上,我們完成各個面,使其更完整。

圖12

标签:素描

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