15.這里少了個截圖.只好幾個步驟一起說了.
合并圖層1到圖層2.把圖層2復制一個副本.
在圖層2中新建調整圖層-色彩平衡.在窗口中把滑塊移向綠色...(量自定就行了..)確定
因我用的是PS2里面就有一個動畫,如果是其他老版本的就得轉到ImageReady里處理了..操作方法是一樣的,這里就以PS2為例了
找開動畫面板,默認里面有一個幀,再復制2個.如圖
16.把動畫里的1幀對應圖層2前的眼睛勾掉;
把動畫里的2幀對應圖層2副本眼睛勾掉
我想大家對幀都有一定的了解..我這里就不作說明了
17.將第3幀設置跟第1幀一樣..如圖
18.點擊第一個幀按動畫幀過渡...參數如圖
19.確定后在原有的3個幀上增加了2個幀.如圖
20.點擊第4個幀按動畫幀過渡...參數同第1個幀一樣.如圖
21.確定后同樣的增加了2個幀.如圖
22.點擊圖層3(周邊圓點),復制6個副本.如圖
23.在第1個幀上把對應的圖層3眼睛顯示..其他圖層3副本眼睛關掉.如圖
24.補充一下.....在圖層3上按CTRL+U...在色相/飽和度中對色相進行調整.如圖
25.把第2個幀對應的圖層3副本旁的眼睛顯示,其他圖層3和圖層3的副本都眼睛都關掉,
再在圖層3上按CTRL+U,對色相/飽和度中對色相進行調整,參數對剛才的稍大.如圖
以此類推,其他圖層3也根據幀的變化而進行變化調整......
最后補充...把所有動畫幀的幀延遲時間都改為0.1秒.如圖
完成...現在我們就讓它動起來吧......
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