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PS制作霓虹燈動畫效果(3)

作者:yyaitak 來源:PHOTOSHOPSKY 時間:2006-12-25

 

15.這里少了個截圖.只好幾個步驟一起說了.
  合并圖層1到圖層2.把圖層2復制一個副本.
  在圖層2中新建調整圖層-色彩平衡.在窗口中把滑塊移向綠色...(量自定就行了..)確定
  因我用的是PS2里面就有一個動畫,如果是其他老版本的就得轉到ImageReady里處理了..操作方法是一樣的,這里就以PS2為例了
  找開動畫面板,默認里面有一個幀,再復制2個.如圖

 

16.把動畫里的1幀對應圖層2前的眼睛勾掉;
   把動畫里的2幀對應圖層2副本眼睛勾掉
   我想大家對幀都有一定的了解..我這里就不作說明了

 

 

17.將第3幀設置跟第1幀一樣..如圖

 

18.點擊第一個幀按動畫幀過渡...參數如圖

 

19.確定后在原有的3個幀上增加了2個幀.如圖

 

20.點擊第4個幀按動畫幀過渡...參數同第1個幀一樣.如圖


 

21.確定后同樣的增加了2個幀.如圖

 

22.點擊圖層3(周邊圓點),復制6個副本.如圖

 

23.在第1個幀上把對應的圖層3眼睛顯示..其他圖層3副本眼睛關掉.如圖

 

24.補充一下.....在圖層3上按CTRL+U...在色相/飽和度中對色相進行調整.如圖

 

25.把第2個幀對應的圖層3副本旁的眼睛顯示,其他圖層3和圖層3的副本都眼睛都關掉,
  再在圖層3上按CTRL+U,對色相/飽和度中對色相進行調整,參數對剛才的稍大.如圖
  以此類推,其他圖層3也根據幀的變化而進行變化調整......  

  最后補充...把所有動畫幀的幀延遲時間都改為0.1秒.如圖

完成...現在我們就讓它動起來吧......

标签:霓虹

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