在國外的網站上看到有人把Photoshop的濾鏡分為兩類,一類是對原圖沒有破壞性的濾鏡,另一類是對原圖有破壞性的濾鏡。破壞性濾鏡多以扭曲濾鏡為主,其中極坐標的破壞性可以算是相當大的一種。
因為極坐標的破壞性,很多人認為這個濾鏡對于圖像、照片的處理沒有什么太大的實際應用,但是如果對于一些抽象的圖像,我覺得這個濾鏡還是有些地方值得研究一下的,希望各位看過本文也會有所啟發。
一、極坐標變形的感性認識
先看一下極坐標對圖像做的是一種什么樣的扭曲。如圖
這一組圖分別是正方型、圓形和色塊通過極坐標變換前后的圖像。
直角坐標到極坐標的變化:可以認為是頂邊下凹,底邊和兩側邊上翻的過程。
極坐標到直角坐標的變化:可以認為是底邊上凹,頂邊和兩側邊下翻的過程。
這里所說的“過程”只是用來加深記憶而已,實際上這個上翻下翻的過程是不存在的,而是直接通過坐標映射而成的。
1、直角坐標―>極坐標
原圖中的豎線經極坐標變換后,變為放射線。
原圖中的橫線經極坐標變換后,變為同心圓。
當然橫豎交錯畫出來就是蜘蛛網啦。
請觀察每種顏色色塊在變換之后的位置,原圖的頂部收縮為圓心部分,底部的紅色成為畫布內切圓。左右兩個藍色的色塊向上翻轉之后最終合并為一個扇型,原來的兩個側邊會在上方重合。
記住每種色塊變化前后的位置不僅有住于加深對極坐標濾鏡的理解而且在實際應用中也有幫助,至少現在你已經學會畫放射線、同心圓、扇型了。
2、極坐標―>直角坐標
原圖中的豎線和橫線(坐標軸除外)經變換后,變為圖中的拋物線/雙曲線(具體是那種線形我尚未搞清楚,但我更傾向于是雙曲線)。
坐標軸經變換后,變為縱向的5條分隔線,其中1,3,5是原縱軸,2,4是原橫軸。
對于色塊的變化,請大家注意一下位置和幅度就是了,這個我研究得不多。
Btw:在前言里我曾說過極坐標對圖像有破壞性,其實極坐標濾鏡也具有一定的還原性,畢竟這是坐標系間的映射。對于執行了正變換的圖形再執行反變換還是可以恢復出原圖的一些信息的。但是因為極坐標不是一一對應的關系,所以在圖的邊緣部分的信息就不能恢復了。比較另類的應用還可以利用極坐標的還原性為圖片加密。
二、極坐標濾鏡應用
我使用極坐標濾鏡主要還是用于畫圓,或者說畫以圓為基礎的圖像。我們經常看到用矢量軟件畫的一些重復的有規律的圖形,其實某些圖利用極坐標濾鏡就可以完成,有時比用矢量軟件做得更好,變化更多。
2.1 放射線的制作,參見第一部分。
2.2 同心圓的制作,參見第一部分。
2.3 扇型,環型,彩虹,參見第一部分。
2.4 螺線
螺旋線在矢量軟件中畫是相當簡單的事,有些軟件本身就有螺線工具。但是對于ps來說,并沒有特別合適的繪制螺線的工具或公式。在扭曲濾鏡里有一個旋轉扭曲(Twirl)濾鏡可以做類似螺線的效果,但感覺可控性不強。
我從畫同心圓得到啟發,發現可以利用極坐標濾鏡來畫螺線,無論是等距的還是開放式的都可以畫,步驟也比較簡單,只有幾步而已。
先建立一個矩形空白文件(400*20),畫一條斜線(如果是粗斜線,那么注意斜線在畫布的另兩個頂角部分也要畫斜線處理一下以保證下一步填充時能夠正常銜接),定義圖案。如圖
建立新文件(400*400)用剛才定義的圖案填充。如圖
應用極坐標濾鏡,直角坐標――極坐標
應用光照濾鏡。
再應用球面化濾鏡和其他的修改,完成。
上面這個圖是畫等距螺線用的,如果畫不等距螺線,需要改變每條斜線的間距和斜率。
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