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PS對商業人物的精細磨皮及光影融合處理

作者:修圖師鬼刃 來源:形色主義 時間:2014-02-24


精度要求不是很高的話,光影部分直接用加深,減淡工具來處理。如果要求顏色等不失真的話,就需要用到高低頻方法把膚色的光影及顏色部分放在單獨一個圖層,紋理細節放在一個圖層,這樣加深或涂亮后紋理沒有任何影響。

原圖

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最終效果

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1、使用污點修復去除臉上明顯的雜質。


2、摳圖換背景;對背景添加雜色;液化人物五官手臂;對指甲進行修理。


3、利用高低頻進行頭發,膚色中光影的融合。

拷貝兩層,名稱為LOW,High,對低頻模糊15(原理:利用模糊與銳化把照片的顏色光暈和紋理質感分開。低頻保留的是顏色和光影,高頻保留紋理)。


4、對高頻應用圖像,參數如圖。確定后對高光混合模式改為“線性光”。

5、在LOW低頻圖層上新建空白圖層,選擇仿制圖章工具,樣本為當前和下方的圖層,對頭發的光影進行融合與修飾(原理:低頻保留的是顏色和光影,所以選擇仿制圖章進行融合光影不會影響紋理)。


6、此圖為雙屏的光影融合圖層。雙屏過后就是對皮膚光影的清理。


7、最后一步中性灰磨皮。


再對細節的修飾,嘴唇,眼神光,最后銳化,完成最終效果:

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标签:磨皮

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