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《數碼藝術》雜志2006年第11期預覽

作者:《數碼藝術》雜志 來源:設計之家 時間:2006-11-03

《數碼藝術》雜志是全球頂尖設計雜志《Computer Arts》的國際中文版,是一本專業的、時尚流行的、新銳的專業雜志,是視覺設計師的必備刊物。
《數碼藝術》植根于“創意產業”,以傳播最先進的創意思想,最先進技術為己任。提供最新的業內資訊和獨家論述及觀點,探討產業發展的方向,努力打造業界最為廣泛的互動平臺。

雜志主要內容包括了對頂尖設計師的專訪,側面描述以及新涌現的天才人士的介紹,并且在從插畫到3D設計等諸多領域提供循序漸進的專業級教程。在此之外還有最新的業界新聞、展會信息、軟件和硬件評測以及一張包含軟件,作品演示和設計素材,內容豐富的附帶光盤。

網站上各位讀者朋友:有關訂閱《Computer Arts數碼藝術》雜志的各項事宜,請與發行 leojann 聯系:
QQ:46664767
MSN:lejx@hotmail.com或yanhui0310@hotmail.com
E-mail:computerarts@vip.sina.com

特寫] 新方向

尋找完美的工作或想做出更轟動更成功的事情,這個過程是很考驗人的。但在辛勤工作的同時多充實自己的知識,那么你會一帆風順的。

[專訪] Kapitza

在選擇倫敦東區作為其設計工作室所在地后,Kapitza姐妹Nicole和Petra為書籍裝幀領域帶來了一股新氣息。

[專訪] 反思是我的宗教

王斐試圖把對現實和歷史的反思集中體現在如何尋找中國人的民族精神的自畫像上來,也許正是“羞恥型人格”使得他和他的作品具有著獨特而強烈的氣質。

[專訪] 我愛插畫

喜歡畫插畫,因為創造過程很快樂。不畫插畫就手癢,畫畫是解決用手瘙癢的好辦法,畫插畫是我的愛好,表達了另一面的我。

[特寫] Branding Tips

作為設計師或設計公司,你們窮盡一生都在為別人做嫁衣,為別人塑造品牌。不過你還是必須先為自己塑造一個品牌……

[特寫]游擊戰術

如果要贏得那些堅持傳統廣告技術的消費者,以及如何讓大家看到你的品牌?游擊戰式的營銷策略也許正是答案所在……

[特寫]Third Eye

在盲人的領土中,一只眼就是國王;而在品牌世界中,三在眼總是比兩只眼強……

[特寫]WAZA立體審美時代

團隊實際上是一個人,七個人一起發力,做出的東西是立體化的,立體的審美時代,會改變很多人的審美觀念。

[教程]圖案畫面

運用Illustrator中生成的單張圖片和圖形可以加速你的工作流程。McFaul運用Photoshop生成調色板和圖 案填充某個空間,看看加進一點想象的創作會是如何。

[教程]紋理創作

結合Painter中的手繪作品和Photoshop中的照片和特效,你可以輕松創造獨特而顯眼的紋理作品。SamGilbey透露這種混合的原創方法。

[教程]日式紋身

在新一期Adobe Illustrator大師課程的第一部分中,Derek Lea將透露運用模板圖層的好處,同時解釋定制筆刷筆劃的創建和運用的復雜之處。

[10大技巧] 個性演示的方法

有效的演示技能是許多設計師所欠缺的,但在這樣一個提案成功與否會決定著是否有工作的產業中,具備優秀的演示技能是至關重要的。

[特寫] Antenna UK――不為人知的天才

隨著越來越多的藝人有了個人網站,DVD和高質量的CD大量涌現,音樂電視便不再依靠MTV以及類似的節目贏得觀眾。

[特寫] Channel [V]

自從Channel [V]作為一個全新概念的電視頻道在中國內地出現,就以別具一格的視覺設計給電視圈帶來了很多新鮮的創意。

[特寫]互動Kiosks(公用信息服務亭)的設計

隨著Kiosks日益成熟,新的機會在等待著交互設計師們跨越網絡的界限。本期Mark Ramshaw探索這一技術所需要的技能和知識。

[視覺手記]視覺西班牙

還記得1006年五月的《數碼藝術》介紹過的插畫師kokomoo嗎?這次她又為我們帶來了今年夏天在西班牙的視覺體驗……

[光盤]主要內容:

FONTLAB STUDIO 5 [mac pc]
本期附刊光盤中的一個主題是排版

FontLab Studio 5[mac pc]
嘗試這個功能強大的字體創建工具

……

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标签:數碼藝術

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