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Illustrator網格實戰:繪制真實的黃蜂(3)

作者:wanghua 來源:印象 時間:2006-08-12

 

7.按照之前對頭部分填充的原理,對眼睛部分也進行網格填充,在設置網格節點路徑的時候盡量按照眼睛輪廓走向去做,填充的時候盡量突顯出眼睛的圓滑光潤(圖11)取消選取后(圖12)完成后,再將頭部的陰影明暗結合眼睛的部分來進行節點節柄的稍微調節(圖13)

圖11


圖12


圖13

8.在眼睛圖層的上方再建一個層,用鋼筆工具將黃蜂的觸角勾勒出來,勾勒的時候注意,為了方便到時候顏色的填充,所以兩根觸角分別分為單獨的節來勾勒會比較好(圖14)完成后用比頭部顏色稍深的褐色對四段觸角分別填色,填的時候可以有稍微的顏色差異!(圖15)

圖14


圖15

 

标签:網格

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