按同樣的設置繪制另外兩處光澤。可以利用路徑的疊加繪制在同一圖層上,也可以分開繪制。
圖20
――液體――
1.使用矩形工具繪制一個矩形,分別在上下各加一個錨點,然后移動它們,得到一個下圖形狀,設置前景色為RGB(128,217,254),更改填充內容為前景色到透明漸變,樣式“線性”,角度為100°,更改圖層的混合模式為“變暗”,如圖。
圖21
2.在玻璃中間部分,利用橢圓工具繪制一個正圓,設置前景色為白色,更改填充內容為前景透明漸變,樣式“線性”,角度為100°。
圖22
――水泡――
1.利用橢圓工具繪制正圓,設置前景色為白色,背景色為RGB(18,90,236),更改填充內容為前景色到背景色漸變,樣式“徑向”,角度為51°,移動漸變中心到左側。
2.按alt鍵復制該水泡,調整各自大小,制作出水面的小泡和水下的大泡。
3.注意分組的時候,分成三組,從上到下依次為。
一組為水下大泡,設置組的圖層混合模式為柔光,不透明度為54%。
一組為水面上的小泡,設置組的圖層混合模式為柔光,不透明度為54%。
一組為水面上的小泡,設置組的圖層混合模式為點光,不透明度為64%。
強調加深水面小泡的清晰度。
圖23
――下基座――
使用制作底座的方法,繪制2個饅頭的形狀,作為下面的基座。
1.利用橢圓工具繪制一個正圓,然后使用鋼筆工具,將路徑下端的錨點刪除,移動旁邊錨點的調節桿,得到一個底座形狀。設置前景色為RGB(70,70,70),背景色為白色,更改填充內容為前景色到背景色漸變,樣式“線性”,角度為102°,移動漸變,讓黑色下靠。
2.復制該圖層,然后選擇菜單“編輯”―“自由變換路徑”,將形狀變小。設置前景色為白色,背景色為RGB(70,70,70),更改填充內容為前景色到背景色漸變,樣式“線性”,角度為-51°,如圖。
圖24
3.設置前景色為RGB(86,86,86),繪制腳,然后利用圖層編組的方法(按alt鍵,單擊兩層中縫),繪制上面的金屬包裹部分,為該編組層加圖層樣式“內陰影”。
圖25
4.繪制反光,利用鋼筆鉤一個月牙的形狀,設置前景色為白色,更改填充內容為前景透明漸變,樣式“線性”,角度為-150°。
圖26
按同樣的方法繪制其他支腳。
圖27
――接口――
1.繪制橢圓,在路徑上增加錨點,讓橢圓水平拖長,更改填充內容為一個特殊的漸變,主要的規律就是深淺交加,樣式“線性”,角度為-90°,由于這部分是插入到玻璃內部,所以更改不透明度為60%。
圖28
2.繪制橢圓,更改填充內容為黑色到白色的漸變,樣式“線性”,角度為90°,如圖。
圖29
3.繪制一個比2稍微小一些的橢圓,更改內容為特殊的漸變,樣式“角度”角度為90°,移動中心到偏右側位置。
圖30
4.在中心繪制一深一淺,兩個小一些的橢圓。
圖31
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