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《數碼藝術》雜志2007年第9期預覽

作者:《數碼藝術》雜志 來源:設計之家 時間:2007-09-06


《數碼藝術》雜志是全球頂尖設計雜志《Computer Arts》的國際中文版,是一本專業的、時尚流行的、新銳的專業雜志,是視覺設計師的必備刊物。
《數碼藝術》植根于“創意產業”,以傳播最先進的創意思想,最先進技術為己任。提供最新的業內資訊和獨家論述及觀點,探討產業發展的方向,努力打造業界最為廣泛的互動平臺。

雜志主要內容包括了對頂尖設計師的專訪,側面描述以及新涌現的天才人士的介紹,并且在從插畫到3D設計等諸多領域提供循序漸進的專業級教程。在此之外還有最新的業界新聞、展會信息、軟件和硬件評測以及一張包含軟件、作品演示和設計素材,內容豐富的附帶光盤。

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[特寫]美麗新世界

“美麗新世界 日本當代視覺文化展”的舉行,意在紀念中日關系正常化35周年。其間將展出33位創意人士的作品,涵蓋媒體藝術、建筑、時裝、漫畫、動漫以及當代藝術的諸多領域。


 
[特寫]設計騷動

Graeme Aymer斷言,與示威流行者們一樣,設計已經成為抗議運動中至關重要的一部分。設計師們正在慢慢理解并信服Picasso下面這段話的含義:“繪畫不是裝飾公寓就完事了 ,它是襲擊并抵御敵人的一種手段。”


[特寫]與眾不同

從50年代的藍調表演到60年代的迷幻音樂再到朋克和垃圾樂,音樂激發了一些有史以來最具創意的地下藝術......

[特寫]泰特現代美術館

倫敦泰特現代美術館,坐落于泰晤士河南岸,改建自一座舊發電站,這個原因造就了它獨特的外形并實現了內部非常高寬的空間感......


[特寫]平面設計公司需要怎樣的設計師?

如何認識和加入平面設計行業,是一個非常現實的問題。CA雜志對北京的幾家平面設計公司的有關領導進行了針對性的訪談。


[特寫]數字游戲的媒介拓展

兩個成功的商業案例告訴我們,直覺化的交互方式,真實環境中的競爭所帶來的新鮮體驗和真實感受已經開始刺激大眾的娛樂細胞。隨境游戲的游戲規則特點對游戲平臺提出了新要求......


[特寫]Serialcut

雖然身處競爭激烈適者生存的西班牙設計圈,Sergio del Puerto仍舊獲得了從歐洲到美國等世界各地客戶的青睞。


[深入]創意成本

為什么創意軟件定價在各國之間的變化如此之大呢?Tom Dennis走訪各大軟件公司,看看設計是否會出現利潤得失。

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