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圖標設計初階要先型

作者:佚名 來源:騰訊CDC 時間:2014-10-21

UI最重要組建之一就是圖標,隨著扁平化設計的發展趨勢,越來越注重圖標的簡潔與寓意表達,平面圖標已占主導地位。每位設計師所處的階段所關注的要點是不一樣的,我把圖標設計分為2個階段–初階與高階,這樣分是為了有步驟性的學習和進階的加強,當然,能人的話一步到位,對於新人來講會較難,需要實際工作中輔導與自己經驗總結。我不會華麗高大尚的語言,但是我可以分享一些實實在在的基礎方法,也是這幾年會給帶的學生反複必講的入門輔導,有自己成熟方法表達的設計師可忽略這裏,這裏先說初階的設計關鍵要點。

目錄:

  1. 一. 概念類別

  2. 二. 設計技法要點

  3. 三. 系列成型圖標

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【一】概念類別

扁平化圖標大部分無非就是剪影表現,而這裏為什麼重點是講圖標的形狀設計,而非色彩,因為一切先有形才考慮下一步。形不好再怎麼營造整體風格都白費力,好比建築造型與裝修的關系,而色彩等營造的風格都可另起文章分析 。圖標造型表現上無非就是典型的2種:面與線 。運用這兩種基礎元素去造型也可以進行多種組合不同的表現 。組合造型一般有單體造型、多個元素組合造型,線與面之間的獨立與結合的變化。

  • l 簡化的微寫實圖標

這類通常是彩色一體表現,造型和組合上較寫實,不是純剪影,是寫實過渡來的簡化,又接近剪影,扁平簡化設計,這裏主要是利用面和顏色來進行造型的設計。質感風格上也有6種(已有人分析),大概是純平面、折疊、輕質感、折紙風、長投影、微立體。這種相對剪影的好畫很多,也更加容易塑造風格,更多是在色彩上有得發揮和考究,用在界面裏也是最為突出的。最近還非常流行用色塊來進行二維、三維的裝飾表達,叫所謂的“低面建模“,感興趣的去搜一下。

上面提到的元素組合,比如下圖這個圖標目前是2個元素–信封加信紙,如果還要再加什麼功能狀態示意,最多在右上角加個很小的消息提醒。因為元素越多越複雜,所表達的含義也就越多,同時也會影響造型的調動。不管多少個元素總有一個最重要的對象,其他為輔助圖形,在塑形大小複雜度上有區別。

1.1本文半原創圖例

1.1本文半原創圖例

l  剪影的正負形圖標

這類通常是單色表現,當然也有綜合彩色的。其更加簡潔抽象, 言簡意賅,高度提煉精華,講究表象意境,具有理解的門檻。所以這才是最難設計的一關。非常考究設計的理性與感性之間在功能傳達上的邏輯思維。也是UI界所謂現代極簡主義的代表,注意,沒把握好就會變得很“空虛”,把握好了就是時尚的feel啦~

負形圖標是以線繪製的圖形,高度的輪廓概括,就跟畫骨骼一樣的要求精準到位,也叫線形圖標。負形剪影是所有圖標中最講究也最難表達型的一種風格,如果畫不好就很容易俗氣和簡陋。

正形圖標是以面繪製的圖形,也有和線綜合表現情況,自己根據需要進行創造變化吧。通常與負形圖標之間做當前狀態的轉換,手機tab上最常見,如ios7。

優點:簡潔清新優雅;極具現代感(雖然遠古時代就有高度概括的符號表達,這裏指的範圍是互聯網上的全新應用);具有設計與涵義綜合的拓展性;還可以完成一些抽象詞彙的圖形傳達。

2

1.2本文原創圖例

1.2本文原創圖例

圖標為上傳到雲端的之意,這裏的主對象是雲,所以箭頭和雲的比例是不同的,上傳箭頭是輔助圖形。了解界定多元素之間的主次關系,就能夠把握一個整體的造型走向。典型的基礎表現就是上面兩種,然後在實際繪製中根據自己的喜好和設計來進行融合,可以得出更加豐富的表現。

【二】設計技法要點

1、關鍵節點繪製法

擬物化設計就是盡可能的繪製繁瑣細節,追求豐富和相似度。而剪影圖標則是相反,以簡練為繪製手段。但是細節就沒有嗎,不是的,而是更加謹慎認真的注重每一筆,且越來越優雅。這裏舉例剪影圖標繪製方法技巧,3步驟可以搞定,看似又簡單又難,簡單的是隻是繪製參照物輪廓,保留基礎識別性,步驟很少;難的是這調整的過程與產品環境的融合性,易用性,還有你自己的創意想法。說簡單點就是去繁擇簡並經過思考改造過的設計過程。而最基本的最需要犀利眼神抓準的是造型的關鍵節點,雛形出來後再根據想法調整。

  • l 提煉精華勾勒輪廓

通常在繪製已有參照物的基礎上去設計一個圖標,可以根據你喜歡的造型參照物去進行分析,先抓取到參照物的關鍵節點,幾何繪製出來一個相似的基本圖形。

  • l 調整線鋒優雅得體

基礎雛形出來後就開始加入自己的想法調整線鋒,線條走向決定造型。這個時候就得要調多幾個版本了。設計師的處女座精細和糾結情結就在這裏灑汗了,不斷調整對比,挑選出一個最優再進行下一步。

  • l 增特有細節出風格

最後一步的塑形,就是畫龍點睛!造型的特點就在這一步去完成。

2.1 本文原創圖例

2.1 本文原創圖例

對於新老設計師來說,這樣的方法都是比較可取好用的,交互設計師也可以這樣快速入門哦親!尤其是第一步驟,能否非常快速的出雛形。下面是其他案例的設計方法欣賞,跟我上面總結的一樣道理。

2.2圖例來源於Digial Art

2.2圖例來源於Digial Art

2.3圖例來源於iconwerk

2.3圖例來源於iconwerk

2、精致的基礎要素

精致即精細極致。看似簡單的圖標其實並不是隨便了事,但知道了這些基本要素你就可以完成一個合格的圖標了。好的圖標是謹慎認真的注重每一筆每一像素每一矢量錨點的,盡可能的往精美優雅的方向努力吧騷年~

  • l 犀利清晰

需要鍛煉厲害的眼睛,使出你的火眼金星捕捉每個像素之差,像素滿格才能清晰的呈現,細分出來通常會遇到以下3種情況,這也是最影響圖標基本質量的問題點。

1)    輪廓發虛

圖標一定要用矢量繪製,但是新手很容易犯的第一個錯誤就是圖標模糊的問題,也不清楚為何會這樣。其實就是矢量邊緣模糊產生的問題,也是個人繪製的不良習慣造成。避免這個問題,必須在100%畫布上繪製圖形,而且不能直接推動圖標放大縮小,即使這樣改變大小了也要放大畫布調整路徑的錨點,反複查看及校正是否對齊1px網格,而不是0.1~0.9px,正是不滿1px格才會生產虛線。而圓形的繪製保證十字架4個邊緣點對準就可以了。

2.4本文原創圖例

2.4本文原創圖例

2)    斜形發虛

斜線也是會有模糊與精致之分的,不仔細對比其實是比較難看到問題,可能很多人都會碰到圖形進行傾斜效果時是有鋸齒的,那就是角度的處理問題了,自己進行多角度對比下試試,會發現哪一個角度最清晰。也可以將圖層進行雙層疊加,會非常犀利哦~

2.5本文原創圖例

2.5本文原創圖例

3)    像素不夠或多餘

看下來都是像素發虛與清晰的原因都是一樣的,下面這個例子是箭頭在小尺寸情況下可點陣矢量像素繪製,如果是大尺寸(如上面最大的箭頭示例)可以直接鋼筆繪製。

2.6本文原創圖例

2.6本文原創圖例

總結一下上面的處理方法,堅持最少發虛原則:

2.7本文原創圖例

2.7本文原創圖例

  • l 比例協調

圖形內部結構要注意元素構成之間的比例,有黃金比例分割也有感性的平衡方法。嚴謹的圖標比例可參照蘋果IOS圖標規範案例,打好內部統一結構線進行圖形繪製和比例分配。

2.8來自蘋果圖標及來自Seevi Kargwal圖例

2.8來自蘋果圖標及來自Seevi Kargwal圖例

如果頭眼昏花嫌麻煩,也可靠經驗感覺快速完成一個具有平衡感的圖標。

2.9本文原創圖例

2.9本文原創圖例

  • l 視差平衡

同一個尺寸規格,但根據不同形狀的圖標,會導致面積占比引起的視差大小不同,但要在參考尺寸範圍內繪製進行調整。以下圖標示例都是撐滿方框邊緣繪製,按道理這好像是準確的,但由於人的肉眼會有視差問題,所以做的設計就要暫時拋開科學,以人的真實情況去判斷再調整。

2.10本文原創圖例

2.10本文原創圖例

【三】系列成型圖標

能夠熟悉掌握完以上基礎要素,恭喜你可以大膽的去創造系列圖標了,當個數圖標設計確定好後,接力的圖標必須延展其風格設定:造型規則、樣式、細節特征等要素統一設計–繁衍具同視覺與內在含義屬性的圖標。

3.1圖例來源於iconwerk

3.1圖例來源於iconwerk

Ps:我非常欣賞iconwerk的圖標設計,隻因我在5年前發現他的剪影圖標作品一直到現在都是那麼愛。傳送門:http://iconwerk.de/iconwerk10/index.html

3.2本文原創圖例

3.2本文原創圖例

3.3圖例來源於Yorlmar Campos

3.3圖例來源於Yorlmar Campos

3.4圖例忘記來源於哪位設計師了

3.4圖例忘記來源於哪位設計師了

3.5圖例來源於Jee

3.5圖例來源於Jee

【結尾】

值得注意的是在簡約與裝飾之間的平衡要靠自己的把握,正是這個把握的度是考驗設計師是否成熟的表現。進階的優秀圖標是能夠平衡於識別性、簡約與裝飾之間的琢磨,具有功能又具情感的。希望本文對新同學有幫助,歡迎一起探討和補充。

(本文出自騰訊CDC博客: http://cdc.tencent.com/?p=8239)

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