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Photoshop中的“計算”調出通透皮膚

作者:佚名 來源:網絡 時間:2007-11-11

原圖 

膚色提亮之后 


最終效果圖 



  首先我們用一般的調色方法試驗一下看行不行,先用我們最常用的色階來提亮圖片.效果不是灰蒙蒙就是細節丟失嚴重,曲線也是一樣達不到效果。 



 

1、現在我們用計算的方法計算出自己想要的選區再來調節亮度,使皮膚看起來更通透,圖像-計算。 


 2、觀察原圖發現人物膚色中間色紅色調居多,就利用紅通道和灰色來計算:注意勾選灰色后面的反相,模式:正片疊底。 



 3、觀察一下運算出來的Alpha1通道,會看到臉上的高光部位較暗,這正是我們想要的選區。



 4、再次計算,目的是增加對比度。  

5、選擇Alpha1通道1,模式:強光。 


 6、計算得到Alpha2,按住Ctrl點擊Alpha2,載入選區,出現警告:任何像素不大于50%選擇選區將不可見,直接點確定。



 7、返回RGB通道。 



 8、轉換到圖層面板,創建新的調整層,曲線調整層。 



9、適當提亮紅色通道,使皮膚看上去更自然一點。 

10、看圖的效果提高亮度,現在調節就不容易出現過曝的現象了。 



 11、如果感覺亮度不夠,可以按住Ctrl點曲線調整層1的蒙板調出選區。再次創建曲線調整層2。 



 12、其實這樣對背景的影響并不大,如果覺得背景也被提亮了的話,可以在曲線層的蒙板選中的狀態,用黑色畫筆涂抹人物以外的部分。 



當然也可以在剛剛的中間色選區內進行細微的調色,其它調色過程這里就不介紹了,最后依個人的審美觀點調出整體的風格。 




 當然其它的圖片用這種方法也一樣有效

原圖 



 膚色提亮之后 



 最終效果圖 

标签:Photoshop

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