內陰影,正常,顏色#000000,透明度25%,角度-90°,距離10px
步驟、28
回到圖層面板,選擇我們之前做好的螺釘形狀,然後Ctrl+T旋轉它,之後再給組成螺釘的形狀們建組(、Control、+、G),打開圖層混合模式哦,參數設置如下。
投影,正常,顏色#000000,透明度55%,距離1px,大小4px
步驟、29
改變前景色至、#C9A67C,然後選擇圓角矩形工具,設置半徑為2px哦~創建15、x、165px、的圓角矩形。
再選擇添加錨點工具,如圖2,增加錨點。
步驟、30
現在我們來選擇直接選擇工具,然後將最上方的錨點往左右拖動哦~
步驟、31
打開圖層混合模式哦,參數設置如下:
內發光,柔光,透明度10%,雜色100%,顏色#000000,柔和,邊緣,大小12px
內陰影,柔光,顏色#FFFFFF,透明度45%。角度20°。距離1px
斜面浮雕,內斜面,平滑,寬度100%,大小6px,角度0度,高度30°,無全局光,柔光,顏色#000000,透明度45%
步驟、32
設置前景色至#E6E6E6,選擇矩形工具,然後再來創建、60、x、24px的矩形,如圖1這樣。
選中你得矩形,然後我們來到編輯>變換>變形,然後選擇變形裏的貝殼形狀哦,將矩形變成圖2這樣子,確定後,再來執行CTRL+T,旋轉-45°~
步驟、33
打開圖層混合模式,參數設置如下:
光澤、,正常,顏色#000000,透明度10%,角度162°,距離18px,大小14px,反相,無消除鋸齒。
內發光,正常,透明度30%,顏色#000000,柔軟,邊緣,大小5px
內陰影,強光,顏色#FFFFFF,透明度100%,角度-130°,距離5px,阻塞10%,大小3px
步驟、34
改變前景色為、#000000,然後選擇直線工具,如圖1這樣畫一條直線哦~然後將填充降到0%,Control、+、[將該圖層向後移動一層,放置到圖1所示的位置哦、~再打開圖層混合模式,參數設置如下啦、~醬紫我們就可以讓我們的斧頭下方陰影更加的自然喲。
投影、,正片疊底,透明度46%,角度120°,距離1px,大小3px
步驟、35
我們回到圖層面板,複製一個扳手,然後將它從我們、之前、建立的扳手組裏將它拖出來。
再使用路徑選擇工具,選擇扳手的左端,然後刪除。
前景顏色改為#00eb69,選擇橢圓工具,創建一個24、px圈,並將其作為你可以看下面的圖2。
使用相同的工具,創建一個12、px矢量形狀,放置在24、px圓裏。
然後選擇兩個圓圈,然後選擇減去頂層圖形,我們做出來的效果就是圖5這樣。
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