NVIDIA Ada Lovelace 架構為新款高性能超便攜 Studio 設計本提供算力支持,另外還有針對Broadcast、Canvas 和在 CES 展會上推出的全新 RTX 視頻超分辨率功能提供的 Studio 軟件更新。
NVIDIA 在 CES 的線上特別演講中全麵展示了內容創作的未來。
在功能強大的 NVIDIA RTX 技術的助力下,以及在麵向創作者的 NVIDIA Studio 平台的支持下,隨著 2D 藝術家轉向 3D、視頻工作流轉向實時、AI 工具幫助藝術家更快地創作內容,創意革命正在進行中。
對於這些技術變革以及 1.1 億PC專業設計師和創意愛好者而言,NVIDIA Studio 可提供各種支持。這是一個麵向內容創作者的平台,可借助 RTX GPU 為 110 多個創意應用提供強力支持,通過 NVIDIA Studio 驅動提供持久的穩定性。同時,該平台還包含一整套 Studio 創意應用和工具(Omniverse、Canvas、Broadcast 和 RTX Remix)。
創作者可以使用任意 RTX GPU 訪問所有這些內容,包括使用全新 40 係列筆記本電腦和 GeForce RTX 4070 Ti 顯卡,這些顯卡由更高效的 Ada Lovelace GPU 架構所驅動。
Studio 平台的核心驅動力在於 NVIDIA Omniverse,創作者可以在這個平台連接自己的 3D 應用並開展實時協作。Omniverse 的功能正在快速發展,提供包括針對Blender的優化,一套麵向 3D 藝術家的全新實驗性生成式 AI 工具,以及在 Omniverse Create 內容瀏覽器中可用的數千個全新且免費的 USD (Universal Scene Description) 素材。
NVIDIA RTX Remix 基於 Omniverse 構建,是一個免費的 Mod 平台,可借助全景光線追蹤、增強材質、DLSS 3 和 NVIDIA Reflex,為經典遊戲快速創建 Mod。我們幫助兩位出色的 Modder 將 RTX 引入“傳送門 (Portal)”最著名的 Mod“傳送門:序曲 (Portal Prelude)”中,在保留該遊戲經典玩法的同時還采用了全景光線追蹤技術。
我們即將對專屬 Studio 套件中的 NVIDIA Broadcast 和 Canvas 應用進行升級。NVIDIA Broadcast應用 將擁有全新的目光接觸功能,Canvas 將引入 360 度全景圖像,這些圖像可用作 3D 應用的環境貼圖。
RTX 視頻超分辨率功能將於下月登陸 GeForce RTX 40 和 30 係列 GPU,其利用 AI 技術移除視頻壓縮的塊效應並提高視頻分辨率,從而改善通過瀏覽器觀看的任何視頻的質量。該功能提高了視頻的銳度和清晰度,讓人們能夠在高分辨率顯示器上以原生分辨率觀看在線內容。我們將於 2 月推出麵向 Chrome 和 Edge 瀏覽器的 RTX 視頻超分辨率功能。
為慶祝 CES 展會的召開,頗具影響力的 Blender 藝術家 CG Geek 將在 NVIDIA Studio 技術的支持下接受為期三天的設計挑戰。此外,本周的“ NVIDIA Studio 創意加速欄目”還將與您分享來自全球各地的七位獨立藝術家如何使用 Studio 硬件、Omniverse 和 Nucleus Cloud 共同實時創作一部實驗性短片。
從概念到成品,使用全新 NVIDIA Studio 設計本更快地創作
得益於專用的光線追蹤、AI 和視頻編碼硬件,GeForce RTX GPU 可為 3D、視頻、直播工作流以及各種 AI 工具加速。搭載 GeForce RTX 40 係列筆記本電腦 GPU 的全新 Studio 設計本采用 NVIDIA Ada Lovelace 架構(支持 DLSS 3、AV1 等技術)和第五代 Max-Q 技術,達到效率和性能的理想組合。
與上一代相比,新款筆記本電腦在性能和能效方麵實現質的飛躍,使 OEM 能夠在更薄、更便攜的係統中采用更強大的 GPU。NVIDIA Studio 設計本專為創作者打造,將用於創意工作流的硬件、色彩精確的顯示器以及預安裝的 Studio 驅動和 Studio 軟件正確組合在一起。
Razer Blade 16 最高可選配 GeForce RTX 筆記本電腦 GPU 4090。
擁有即時識別功能的 Razer Blade 筆記本電腦可升級至搭載 RTX 40 係列 GPU,最高可升級至搭載 GeForce RTX 4090 筆記本電腦 GPU。這款 16 英寸、支持 HDR 的雙模 Mini-LED 顯示器擁有 1000 尼特的峰值亮度,可在 120Hz 分辨率下實現超高清及以上的原生分辨率,這種效果非常符合創作者的工作需求。
微星絕影17 Studio A13V 最高可選配 GeForce RTX 4090 筆記本電腦 GPU。
微星絕影係列將推出多種 Studio 設備選項。微星絕影係列提供 14 至 17 英寸的顯示器型號,最高可選配 GeForce RTX 4090 筆記本電腦 GPU,創作者可挑選最適合自己需求的筆記本電腦。
華碩靈耀Pro 14由 GeForce RTX 4070 筆記本電腦 GPU 提供支持,使 14 英寸筆記本電腦的性能達到了更高水平。
RTX 40 係列筆記本電腦 GPU 和第五代 Max-Q 技術的效率獲得提升,可為最高可搭載新一代性能利器 GeForce RTX 4070 筆記本電腦 GPU 且纖薄至 14 英寸的筆記本電腦提供高性能。以華碩靈耀Pro 14 OLED 為例,它采用超薄的 14 英寸設計且搭載 GeForce RTX 4070 筆記本電腦 GPU,並配備了全新的先進 2.8K 120Hz OLED NanoEdge Dolby Vision 顯示器。
GeForce RTX 4070 Ti:具備 40 係列的優勢且快於 3090 Ti
新款 GeForce RTX 4070 Ti 顯卡將於 1 月 5 日(星期四)開始發售。該款顯卡適用於喜歡使用台式電腦進行創作的藝術家,可在 3D 渲染中提供令人驚歎的性能,比 GeForce RTX 3090 Ti 顯卡快 15%。如RTX 4090 和 4080,全新 RTX 40 係列 GPU 擁有 AV1 雙視頻編碼器。當在剪映專業版、Adobe Premiere Pro(通過 Voukoder 插件開啟)、DaVinci Resolve和OBS等熱門視頻編輯和直播應用中啟用該編碼器時,視頻導出時間將縮短一半,並且視頻質量會得到改善。
GeForce RTX 4070 Ti Graphics 顯卡。
與 GeForce RTX 3070 Ti 相比,GeForce RTX 4070 Ti 可在 Autodesk Maya、Blender、Chaos V-Ray、Epic Games 虛幻引擎和 Unity 等熱門應用中,為 3D 創作者提供至高 70% 的性能提升。創作者還可以在Omniverse中統一各種 3D 素材、庫和工具,以便自由創作。
此外,適用於 AI 工具的第 4 代全新 Tensor Core 的性能至高可達上一代的 2 倍,所有創作者都可以從中獲益。
借助 Studio 軟件輕鬆完成創作
NVIDIA RTX GPU 為創作者提供專屬軟件:Omniverse、RTX Remix、Canvas 和 Broadcast。我們將在今年年初對這些軟件進行升級。
Omniverse 基於 USD 框架,支持藝術家連接他們來自 Adobe、Autodesk、Epic Games、SideFX 等廠商的慣用工具。創作者可以看到合成的場景即刻便能彙集在一起,無需漫長的導入或導出周期。無論個人藝術家是同時在多個應用中工作,還是與分布在全球各地的藝術家協作,互聯應用間的變化均能實時產生。
作為針對 Omniverse 一係列更新的一部分,我們現已在 Omniverse Launcher 中推出 Blender Alpha 分支版本。該版本可幫助用戶修複幾何圖形、自動生成 UV,並將高分辨率 CAD 數據抽取到可用的多邊形中。
借助 Audio2Face、Audio2Gesture 和 Audio2Emotion(Omniverse 中功能強大的 AI 工具)的性能更新,可更好地完成角色的即時逼真動畫。Omniverse 擴展程序管理器現在可提供實驗性工具 AI ToyBox。我們還在全球範圍內提供數千種全新且免費的 3D 素材,供用戶在 Omniverse 中構建和創建內容。
基於 Omniverse 構建且可用於打造令人歎為觀止的“傳送門 (Portal)”RTX 版的 RTX Remix 即將推出搶先體驗版。Nicolas“NykO18”Grevet 是“傳送門:序曲 (Portal: Prelude)”最初的創作者,他正在使用 RTX Remix 重製自己於 2008 年發布的非官方“傳送門 (Portal)”前傳。Grevet 正在與 Modder David“Kralich”Driver-Gomm 合作,對該款遊戲的素材進行現代化改造,並通過令人驚豔的全景光線追蹤技術使該遊戲實現煥然一新的光照效果。“傳送門:序曲 (Portal: Prelude)”RTX 版即將在 ModDB 和 Nexus Mods 等 Mod 網站上供用戶免費下載。
使用 Canvas,創作者可以運用簡單的筆觸和 AI,借助各種材質而非顏色進行繪畫,從而快速勾勒出精美的圖像。Canvas 新增360 度全景圖像功能,即將供RTX 用戶免費使用。藝術家可利用此功能創建全景場景,並將其導出到任何 3D 應用中用作環境貼圖。這些貼圖用於改變 3D 場景的環境光照,並在反射中顯示以增加真實感。
本月晚些時候,我們將發布 Broadcast 的新功能,即全新的目光接觸功能。該功能可以改變對象眼睛的焦點位置,讓目光看起來聚焦在攝像頭,並呈現新的光暈效果。此次更新還將改進了流行的虛擬背景功能,添加了時間信息以提高穩定性。您也可以在近期發布的 OBS Studio 29.0 軟件版本中,了解虛擬背景的改進內容,我們將於本周晚些時候更新 SDK,以供開發者使用。
為 3D 創作加速
才華橫溢的 3D 藝術家 CG Geek 將在 CES 展會期間接受創作 Blender 動畫場景的挑戰,充分展現Studio為創作者帶來的加速。從 1 月 5 日(星期四)開始,他將在三天時間內快速完成艱巨且耗時的任務。
在整個工作流中,他將使用 GeForce RTX 4090 GPU、RTX 加速和 AI 功能完成創作。
關注他的 YouTube 頻道或 Instagram 和 Twitter 上的 NVIDIA Studio 個人資料,了解最新進展。歡迎在下周的“NVIDIA Studio 創意加速”博文中,查看最終渲染效果並深入了解他的工作流。
“NVIDIA Studio 創意加速”與 Omniverse
一些 3D 創作者(包括“NVIDIA Studio 創意加速”藝術家 Jae Solina)正在展示 Omniverse 的協作元素。Ashley Goldstein、Edward McEvenue、Jeremy Lightcap、Pekka Varis、Rafi Nizam 和 Shangyu Wang 與 Solina 一起,各自使用自己常用的 3D 工具、NVIDIA Studio 設計本、全新 GeForce RTX GPU 和 Omniverse Nucleus Cloud,實時創作了一部實驗性短片。
該小組首先導入兩個由 Nizam 創作的角色:通過 ShapesXR 創建的“3D”和通過 Maya 創建的“Figgy”。他們可以將這兩個角色以 USD 文件格式無縫導入 Omniverse。在 Lightcap 的提示下,Nizam 使用 Adobe Substance 3D Painter 將編織紋理添加到“3D”中,然後該團隊立即在雲端看到了這一效果。
接著,Solina 提出使用 Xsens 來幫助完成動作捕捉。在 Solina 添加綁定的同時,Lightcap 導入了在 Blender 中創建的背景。在係統幾乎瞬間就渲染完他的動畫版西部風景後,Lightcap 不禁說道:“RTX 太令人難以置信了”。
McEvenue 基於 Houdini 的雨天模擬展示了下雨的效果。
隨著場景的結合,Varis 改變了光照元素,他表示,希望讓場景“更壯麗一點”。為了將暴風雨融入場景,McEvenue 添加了在 Houdini 中創建的雨天模擬。在這部短片中,這兩個角色迅速逃脫,搶走了屬於 NVIDIA 創始人兼首席執行官黃仁勳先生的 AI 虛擬形象 Toy Jensen 的熱氣球。
針對熱氣球上升動畫,Goldstein 借助自己的 GeForce RTX 4090 GPU 使用 OmniGraph 添加了蒸汽推進器。
角色現在已身處外太空,Wang 此時導入了一顆在 Autodesk Maya 中創建的衛星。最終,這兩位太空冒險家飛向木星。短片就此結束。
這些 3D 藝術家在展現才華的同時,也展示了 NVIDIA Studio 平台的強大功能。功能強大的 RTX GPU、熱門 3D 應用的加速功能以及支持全球實時協作的卓越 Omniverse 軟件。
未來,創意之路無限光明。NVIDIA Studio 生態係統將為此前景一路護航。
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